1.2DSprite 鼠标点击屏幕并移动 ...
由于是在屏幕内跟随鼠标移动,我们知道,在屏幕上鼠标位置的Z坐标的值为 ,所以我们要将物体的位置坐标Z赋值给鼠标的Z ...
2014-06-20 15:21 1 4283 推荐指数:
1.2DSprite 鼠标点击屏幕并移动 ...
要求物体在屏幕内随机移动,但不能超出屏幕范围,那么需要注意两点: 1.获取屏幕坐标,才能对物体移动加以限制。 2.屏幕坐标和世界坐标的转换。 可以直接使用Screen.height和Screen.width获取屏幕的尺寸,而不是直接写死尺寸,否则在不同分辨率的设备 ...
public Transform target; public float moveSmooth=5f; Vector3 offset; void Start () { offset = trans ...
代码内容 public class Mouse : MonoBehaviour{ // Start is called before the first frame up ...
相信大家玩游戏的时候,鼠标移动到游戏装备上,都会显示装备的的具体信息,那么接下来就写代码把,废话不多说。 下面是 效果图 鼠标移动到装备位置显示的信息,鼠标移动不在装备区域后不现实信息,下面是代码 : using UnityEngine;using ...
ClickMove - - 通过鼠标点击控制物体移动 ...
可以做全自动的动画,只要设置好路径点就可以了, ...
在物体角色移动时用FixedUpdate而相机跟随使用Update时,相机可能会跟随主角的过程中抖动 相机跟随的代码:其中players为跟随的目标 此处可能是因为使用了插值算法的原因,从而导致相机和角色有了位置差,故LootAt一直摇摆跟随,故最简单的方法时赋值 ...