自定義幾何形狀和外觀 翻譯自官方文檔。 這篇教程介紹的是 Primitive API 有關的資料,適合高級用戶。想快速繪制各種形狀,建議參考 Entity API。 1. 幾何概述 Cesium 可以創建 Entity API 創建各種幾何圖形,例如繪制一個矩形: 這是 ...
自定義幾何形狀和外觀 翻譯自官方文檔。 這篇教程介紹的是 Primitive API 有關的資料,適合高級用戶。想快速繪制各種形狀,建議參考 Entity API。 1. 幾何概述 Cesium 可以創建 Entity API 創建各種幾何圖形,例如繪制一個矩形: 這是 ...
fabric 材質定義:着色器實踐 1. 示例代碼 貼到沙盒里就可以運行: 2. 修改 fabric 對象 隨便定義一個浮點數,發現報錯: 加上 uniform 限定字,報錯稍微 ...
翻譯有誤請指出,規范性轉載。@秋意正寒。 原文出處:https://cesium.com/blog/2015/05/26/graphics-tech-in-cesium-stack Ces ...
目錄 API 用法回顧 1. 為什么要從 Viewer 訪問 Entity API 1.1. 高層數據模型的封裝 - DataSource API ...
與直接調用官方 API 不同,本例直接使用 Geometry 和 Appearance 類進行構造圖形,靈活度較大。 博客園 @四季留歌 目錄 1 目的與結果 ...
測試不易,機會難尋。轉載請帶連接:https://www.cnblogs.com/onsummer/p/13543826.html;全網@秋意正寒 轉換思路 同樣一個模型,分別取如下轉換 ...
目錄 回顧 預備知識:指令 預備知識:通道 1. 生成並執行指令 1.1. Primitive 生成指令 1.2. Context 對象負責執行 WebGL 底層代碼 2. 多段視錐體技術 3. ...
js types & primitive & object js 數據類型 NaN https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects ...