Cesium原理篇:Material
Shader 首先,在本文開始前,我們先普及一下材質的概念,這里推薦材質,普及材質的內容都是截取自該網站,我覺得他寫的已經夠好了。在開始普及概念前,推薦一首我此刻想到的歌《光---陳粒》。 ...
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對於一個 MaterialAppearance 對象來說,它的頂點着色器代碼默認為: 0. 預備知識 Cesium 擁有一個小規模的內置 glsl 庫,預置了非常多 czm_ 開頭的函數、結構、常量。在自定義着色器的 Appearance、Material 類中,允許直接使用,Cesium ...
fabric 材質定義:着色器實踐 1. 示例代碼 貼到沙盒里就可以運行: 2. 修改 fabric 對象 隨便定義一個浮點數,發現報錯: 加上 uniform 限定字,報錯稍微 ...
1. 簡介 Fabric 是 Cesium 中用於描述材質的一種 JSON 規定。 材質表現了多邊形、折線、橢圓等形狀的外觀。 使用 Fabric 和 GLSL,可以完全自定義材質。 通過幾何 ...
appearance是apple在iOS5.0上加的一個協議,它讓程序員可以很輕松地改變某控件的全局樣式(背景) @selector(appearance) 支持UIAppearance協議的類可以訪問appearance selector ,它為receiver返回 ...
與直接調用官方 API 不同,本例直接使用 Geometry 和 Appearance 類進行構造圖形,靈活度較大。 博客園 @四季留歌 目錄 1 目的與結果 2 實現原理 坐標系統選擇 3 踩坑點 3.1 ...