OpenGL的幾何變換3之內觀察全景圖
繼續上一篇文章的例子:OpenGL的幾何變換2之內觀察立方體 上一篇是通過繪圖方式得到的立方體,沒有貼圖,這次加上紋理貼圖。 通過紋理貼圖有兩種方案: 1、圖片分割化,即是把一張完整的全景圖片( ...
繼續上一篇文章的例子:OpenGL的幾何變換2之內觀察立方體 上一篇是通過繪圖方式得到的立方體,沒有貼圖,這次加上紋理貼圖。 通過紋理貼圖有兩種方案: 1、圖片分割化,即是把一張完整的全景圖片( ...
OpenGL的glTexImage2D()與gluBuild2DMipmaps()的使用方法及區別 說明:兩者的都是生成紋理,即:將載入的位圖文件(*.bmp)轉換成紋理貼圖。 1、glTe ...