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OpenGL的幾何變換3之內觀察全景圖

繼續上一篇文章的例子:OpenGL的幾何變換2之內觀察立方體 上一篇是通過繪圖方式得到的立方體,沒有貼圖,這次加上紋理貼圖。 通過紋理貼圖有兩種方案: 1、圖片分割化,即是把一張完整的全景圖片( ...

Wed Jul 13 23:17:00 CST 2016 3 4172

 
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