unity3d 三分鍾實現簡單的賽車漂移
提到賽車游戲,大家最關心的應該就是漂移吧?! 從學unity開始,我就一直在斷斷續續的研究賽車 因為自己技術太爛、悟性太差等原因,我走了不少彎路 也許你會說,網上那么多資料,你不會查啊 是啊! ...
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在寫第三人稱控制的時候,一開始在電腦測試是用WASD控制角色 后來需要發布到手機上,於是就加了一個搖桿 鍵盤控制角色的代碼已經寫好了,角色八方向移動 如果按照傳統的大眾思路來控制的話,是達不到我 ...