unity3d 三分鍾實現簡單的賽車漂移
提到賽車游戲,大家最關心的應該就是漂移吧?! 從學unity開始,我就一直在斷斷續續的研究賽車 因為自己技術太爛、悟性太差等原因,我走了不少彎路 也許你會說,網上那么多資料,你不會查啊 是啊!網上一搜一大把unity賽車例程,還有好幾篇被轉發了很多次的賽車漂移實現思路 ...
提到賽車游戲,大家最關心的應該就是漂移吧?! 從學unity開始,我就一直在斷斷續續的研究賽車 因為自己技術太爛、悟性太差等原因,我走了不少彎路 也許你會說,網上那么多資料,你不會查啊 是啊!網上一搜一大把unity賽車例程,還有好幾篇被轉發了很多次的賽車漂移實現思路 ...
I.抖動 抖動是電信號傳輸過程中的一種瞬時不穩定現象。 SONET對此的定義: “抖動可以定義為數字信號在重要時點上偏離理想時間位置的短期變化。” “Jitter is defined as the ...
CentOS多路徑軟件處理盤符漂移問題 華為FC SAN光纖存儲與linux對接使用過程中,由於業務調整,修改磁盤映射LUN並重啟業務操作系統后盤符發生變化,出現盤符漂移的情況,該情況可能導致業務中斷或數據寫入錯亂,如果已安裝華為多路徑軟件OceanStor_UltraPath_21.1.0(未 ...