剖析Unreal Engine超真實人類的渲染技術Part 1 - 概述和皮膚渲染
目錄 一、概述 1.1 數字人類的概要 1.1.1 數字人類的歷史和現狀 1.1.2 數字人類的制作流程 ...
目錄 一、概述 1.1 數字人類的概要 1.1.1 數字人類的歷史和現狀 1.1.2 數字人類的制作流程 ...
執行存儲過程中報如下錯誤:ORA-06502: PL/SQL: numeric or value error: character string buffer too small 經過排查,發現是由於賦予變量的值超過了變量定義的長度。 定義的字符變量長度為3位: 實際上賦予變量 ...
目錄 四、毛發渲染 4.1 毛發的構造及渲染技術 4.1.1 毛發的構造 4.1.2 Marschner毛發渲染模型 ...
一、產生原因分析 數據庫的編碼格式和導入的.sql數據格式不一致導致 列如:我的數據庫編碼格式為gbk,而導入的數據表格式為utf8,則導入的數據表后其中中文顯示為亂碼 二、解決方案 1.編 ...
目錄 三、眼球渲染 3.1 眼球的構造及理論 3.1.1 眼球的構造 3.1.2 眼球的渲染理論 3.2 ...
在 server.xml 中的 Connector 標簽在加入 URIEncoding="UTF-8" 屬性。 <Connector port="8080" protocol="H ...