Unity中Instantiate一個prefab時需要注意的問題
在調用Instantiate()方法使用prefab創建對象時,接收Instantiate()方法返回值的變量類型必須和聲明prefab變量的類型一致,否則接收變量的值會為null. ...
在調用Instantiate()方法使用prefab創建對象時,接收Instantiate()方法返回值的變量類型必須和聲明prefab變量的類型一致,否則接收變量的值會為null. ...
項目信息: 平台-Android Unity編輯器版本-2018.2.5f1 狀況1:真機狀況下引用到圖集下的spr ...
問題描述:今天發現工程中有些prefab上的腳本丟失了一些引用,本以為手動拖拽上去搞定,后來查看其它prefab,也有類似的問題,於是寫了一個小工具,批量修改下。 上代碼: ...
Unity2018.3 Nested Prefab Mode 嵌套預制體 Unity2018.3開始,新增了一個Prefab Mode,俗稱嵌套預制體,在Prefab里套Prefab。實際應用中多少 ...