Unity進階技巧 - RectTransform詳解
前言 最近要做UI,有時候需要在代碼中調整改變UI控件的屬性,比如位置、大小等,然而在NGUI里面,控制UI控件的位置等屬性的是RectTransform這個組件,這個組件繼承自Transform ...
前言 最近要做UI,有時候需要在代碼中調整改變UI控件的屬性,比如位置、大小等,然而在NGUI里面,控制UI控件的位置等屬性的是RectTransform這個組件,這個組件繼承自Transform ...
在TSQL中,使用Pivot和Unpivot運算符將一個關系表轉換成另外一個關系表,兩個命令實現的操作是“相反”的,但是,pivot之后,不能通過unpivot將數據還原。這兩個運算符的操作數比較復雜 ...
今天是想通過實例將UWP開發常用的數據列表做匯總比較,作為以后項目開發參考。UWP開發必備知識點總結請參照【UWP開發必備以及常用知識點總結】。 本次主要討論以下控件: GridView: ...
話不多說,先上效果 這里使用了一個ScrollProgressProvider.cs,我們這篇文章先解析一下整體的動畫思路,以后再詳細解釋這個Provider的實現方式。 結構 整個頁面大致結構 ...
原創地址:http://www.cnblogs.com/jfzhu/p/4276212.html ...
PivotItem 的標題(Header)文本字體比較大,有時候需要配合UI設計修改字體大小。實現方法請看 XAML 實現代碼: < controls:Pivot Titl ...