原文:UE4 解決字體亂碼問題

UE 解決字體亂碼問題: https: www.bilibili.com video av window r,運行 fonts,打開字體文件夾。找到 宋體常規 ,復制到項目目錄下 Content Fonts 中 simsun.ttc UE 提示新資產提示,選擇 導入 提示是否加入到項目字體中 會將字體文件生成為 uassets 文件 ,選擇 是 。這樣就可以在字體家族選項中使用它 SimSun ...

2022-03-27 20:19 0 764 推薦指數:

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ue4 FString 中文亂碼問題

使用FString出現亂碼,最簡單的情況,FString Str = "你好"; 這時候就會出現亂碼解決方法是改成這樣 FString Str = TEXT("你好"); ue4 4.19 中文亂碼問題 今天把項目中使用的引擎從4.16升級到4.19,發現之前在項目中使用的中文常量有些會編 ...

Mon Jun 24 06:01:00 CST 2019 0 916
[UE4]字體材質

一、准備好一個字體文件,直接拖放到內容瀏覽器    二、創建一個名為testFontMaterial的UserWidget,添加一個TextBlock到默認的CanvasPanel。Font Family:要使用的字體,選擇第一步創建好的字體資源    三、新建一個名為 ...

Mon Jan 21 23:41:00 CST 2019 0 1741
ue4構建光照失敗問題解決

不知從哪天開始,我的ue4.13就突然無法成功構建光照了, 症狀為:雖然swarm連接到了100%,然而之后就卡住一動不動,一看看log是連接tcp什么agent什么失敗的。 雖然把所有物體都設置成非靜態可以不構建光照也不會有紅字。。但還是不甘心 於是趕緊去官網社區學習一個: 先是第一個 ...

Sat Apr 22 03:59:00 CST 2017 0 7942
UE4解決大地圖問題(未完待續)

解決地圖過大時物體旋轉時抖動問題 在大地圖中物體旋轉抖動是因為物體距離世界原點過遠,因為float精度不足造成角度計算誤差,因此需要把世界原點設置到攝像機附近或者跟隨移動。 http://api.unrealengine.com/CHN/Engine/LevelStreaming ...

Thu Apr 05 04:28:00 CST 2018 0 1908
解決UE4緩存使C盤膨脹的問題

使用UE4的時候會發現C盤越來越小了,那是因為UE4引擎的緩存文件默認保存在C盤的緣故。 概述 一、出現的問題UE4的緩存文件會導致C盤膨脹。 二、解決的方式:請嚴格按照下列步驟來執行。1. 更改UE4的緩存路徑。2. 刪除UE4在C盤的緩存。3. 刪除各個引擎版本 ...

Wed Jan 18 08:35:00 CST 2017 0 10381
UE4使用自定義字體

1、創建字體文件 2、字體文件選擇Offline本地文件 3、字體文件內chars填寫所需要的字 4、重新生成字體 5、創建材質球,添加如下節點 6、完工 ...

Tue Mar 19 18:24:00 CST 2019 0 1866
關於VS2017編譯UE4項目,輸出窗口有亂碼解決方案

關於VS2017編譯UE4項目,輸出窗口有亂碼解決方案 主機環境——區域:中國,系統語言:中文,VS中英文,UE4中文。 修改系統語言和所在地區依舊亂碼。 勾選使用Unicode UTF-8提供全球語言支持,依舊亂碼。 存在多語言包的情況下,使用英文依舊亂碼。 編譯UE4項目 ...

Tue Aug 07 02:42:00 CST 2018 0 1437
 
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