使用UE4的時候會發現C盤越來越小了,那是因為UE4引擎的緩存文件默認保存在C盤的緣故。
概述
一、出現的問題:UE4的緩存文件會導致C盤膨脹。
二、解決的方式:請嚴格按照下列步驟來執行。
1. 更改UE4的緩存路徑。
2. 刪除UE4在C盤的緩存。
3. 刪除各個引擎版本SwarmAgent(聯機構建)的緩存文件。
執行
一、 更改UE4的緩存路徑:
這一步是為了將UE4的緩存路徑從C盤轉換到你項目當前的文件下。這樣做是為了:
1. 增加C盤空間。
2. 便於之后的項目管理,比如:一個去年已經完工了的項目可以單獨把這個項目的緩存刪掉來增加磁盤空間,並不影響當前項目。
打開你的引擎文件夾如圖:
接着選擇你需要修改的版本,如果你需要讓引擎不再C盤的生成任何緩存,請把每個對應版本的都修改一次。
接着使用記事本打開:引擎版本\Engine\Config\BaseEngine.ini
將
1 Local=(Type=FileSystem, ReadOnly=false,Clean=false, Flush=false, PurgeTransient=true, DeleteUnused=true,UnusedFileAge=34, FoldersToClean=-1, Path="%ENGINEVERSIONAGNOSTICUSERDIR%DerivedDataCache")
替換為
1 Local=(Type=FileSystem, ReadOnly=false,Clean=false, Flush=false, PurgeTransient=true, DeleteUnused=true,UnusedFileAge=34, FoldersToClean=-1,Path="%GAMEDIR%DerivedDataCache")
記得保存文檔。好了,這樣子修改好之后重新打開你的項目緩存路徑將會生成在你的項目文件夾內,如圖:
二、 刪除UE4在C盤的緩存:
在做這一步操作的時候請確定已經完成了第一步。
然后請顯示隱藏文件功能打開。
接着去刪除緩存:C:\Users\你的用戶名\AppData\Local\UnrealEngine\Common\DerivedDataCache
三、 刪除聯機構建SwarmAgent程序的緩存:
打開SwarmAgent程序,把Cache文件的路徑先改成到空間較大的盤符。如圖:
因為當初使用的時候可能有很多人沒有更改過緩存路徑,甚至有的也在C盤里面,那么我們可以找到並刪掉。路徑如下:C:\Users\你的用戶名\AppData\Local\UnrealEngine\4.11(各個版本)\Saved\Swarm\SwarmCache。