UE4使用自定義字體


 

1、創建字體文件

2、字體文件選擇Offline本地文件

 

 

3、字體文件內chars填寫所需要的字

4、重新生成字體

 

 5、創建材質球,添加如下節點

6、完工

 

 

 

 

 

 

 

 


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