原文:UE4簡易的游戲開始選擇指定角色/換裝

最近做了個游戲demo,淘寶了一個人物資源包 僅學習用 ,里面有十個人物模型,但是我從頭到尾只用了一個,在最后項目打包時發現這個demo太大了,所以又決定刪掉一些無用的資源再重新打包一次,這個demo之后我還是想繼續開發一些新的功能,所以另外九個模型我又不舍得刪,就想了個辦法,讓他們能 物盡其用 ,遂做了個簡易的換裝系統。 先思考以往玩過的游戲選擇角色的界面,然后做了個widget插槽用來構成選 ...

2022-03-17 00:43 0 648 推薦指數:

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游戲開發之UE4添加角色到場景中

接着上次繼續學習,現在我們已經有了一個場景並且運行了,我們需要添加一個角色到場景中。要這樣做,我們必須從UE4的GameFramework類繼承它。 一. 創建一個從Character類繼承的類 從基本框架類繼承是很簡單的: 1) 在項目中打開你的UE4編輯器。 2) 在文件,選擇“新建 ...

Tue Jan 17 16:39:00 CST 2017 3 1107
游戲開發之在UE4中編寫C++代碼控制角色

當你運行我們上次做完的項目,你可能會意識到我們移動的攝像機還是默認的那個攝像機,這個默認的攝像機可以自由飛翔。這一節,我們要使得開始的角色是我們的一個Avatar類的實例對象,並且使用鍵盤控制我們的角色。 一 創建游戲模式類 首先我們要明白什么是GameMode?GameMode包含了各種各樣 ...

Thu Jan 19 16:45:00 CST 2017 14 1634
3D游戲開發之在UE4中創建非玩家角色(NPC)

接着上節我們繼續學習,現在我們來創建一些NPC(non-playable characters,非玩家角色)。在這個游戲中,當我們靠近NPC時,它們會做出相應的反應。 一 創建C++類 1) 在UE編輯器中,打開文件-新建C++類,選擇從Character(角色)類繼承,然后命名 ...

Fri Jan 20 16:36:00 CST 2017 4 1663
游戲引擎UE4詳解!

UE4 的全名是 Unreal Engine 4,中文譯為“虛幻引擎4”。UE4 是一款由 Epic Games 公司開發的開源、商業收費、學習免費的游戲引擎。那你了解UE4嗎?如果還不清楚,就一起來看下這篇UE4詳解吧! 一、虛幻4術語 1.Actor:可放入關卡中的對象都是 Actor ...

Fri Oct 25 18:13:00 CST 2019 0 347
UE4藍圖AI角色制作(一)

1、 創建項目和場景 首先,新建第三視角的藍圖項目,然后根據自己需求設置障礙物。 (1) 將障礙物放置在地面的快捷操作:首先選中障礙物,將其移至地面上方,然后按“End”鍵,實現障礙物放置 ...

Thu Oct 07 01:13:00 CST 2021 0 210
UE4藍圖AI角色制作(三)

接上一節 6、 尋路網格體代理 通過允許配置多個“代理”,虛幻引擎使得用戶能夠輕松為大小各異的AI創建尋路網格體。首先,選中世界大綱視圖中的“RecastNavMesh”,找到細節面板中的“生成” ...

Sat Oct 09 00:30:00 CST 2021 0 230
 
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