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展開 UV: 創建一個立方體,並轉換為可編輯對象 C 。 點擊上方的 UV Edit 切換到 UV 編輯布局。 切換到邊模式,選擇邊如下: 切換到多邊形模式,全選 Ctrl A 。 重置 UV,在編輯器中間的按鈕列表點擊 ResetUV 或在下方 UV Commands 選項卡里點擊也一樣 。 展開 UV,在下方 Relax UV 選項卡,設置如下,並點擊 Apply 按鈕。 將展開的 UV 旋轉 ...
2022-03-02 22:39 0 1343 推薦指數:
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內容介紹 Cinema 4D R25 for Mac一款功能強大的三維設計和動畫軟件。Cinema 4D S25提供了新的租賃選項,軟件易於使用且強大,初學者和經驗豐富的專業人士可以利用C4D R25 mac版輕松設計自己想要的作品。測試環境:MacOS 11.3.1 下載 ...
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3DMAX 1.選中需要導出的模型,在Hierarchy面板Adjust Pivot中點擊Affect Pivot Only。 2.接着在下方的Alignment中點擊Align to World。 3.按F12彈出TransformType窗口,切換到Select And Rotate(選擇 ...
一、渲染設置 1、添加渲染效果 渲染設置>效果>素描卡通 2、設置着色 素描卡通>着色>對象>自定義顏色 二、線條粗細選擇 選擇 生成的 ...
旋轉 Alt+左鍵 平移 Alt+鼠標中鍵 縮放 鼠標中鍵滑動 Ctrl+Tab 全屏 F1 F2 F3 F4 F5 切換視圖 實時選擇工具快捷鍵 9,放大[ 縮小 ] (或者按住中鍵縮放)按住shift鍵,加選;按ctrl鍵 減選 移動 E 縮放 T 按下C(轉化為可編輯多邊形) 旋轉 R ...
一、點操作 1、點連接方法 選中兩個點>右鍵選擇焊接,【可能出現:焊接后還是兩個點那么需要 選中全部點>優化,或者合並兩個圖形再進行焊接】 點模式下選擇鋼筆工具進行連接 ...
1、提取線,直接渲染。(帶光影立體線條) 選擇模型,進入邊模式,ctrl+a選擇所有邊。到頂部找到網格--命令--提取樣條。賦予一個材質(如毛發材質,可以調粗細)。即可。 2、硬件渲染。(直 ...