今天組里的同事要做一個奇葩的效果,要求在ScrollView里嵌套一個RefreshLayout。類似代碼如下: 期望效果是這樣的: (藍色部分是ToolsBar,請忽略) 而實際效果是這樣的: 好奇怪,明明設置了SwipeRefreshLayout的高度 ...
單目結構光三維視覺測量的基本原理是基於三角測距的。 如下圖所示,為結構光三維視覺測量系統數學模型,若明確了投影儀與攝像機之間的位置關系,則可根據三角測距的原理計算被測物體的三維信息。 其中 OXY 為自由選取的參考平面,假設所選取的參考平面與攝像機和投影儀之間連線平行。 O p :為投影儀鏡頭光心即投影中心, O p 在參考平面的投影點為 O 。 O c :為攝像機鏡頭光心, O c 在參考平面的 ...
2022-02-17 21:22 1 1137 推薦指數:
今天組里的同事要做一個奇葩的效果,要求在ScrollView里嵌套一個RefreshLayout。類似代碼如下: 期望效果是這樣的: (藍色部分是ToolsBar,請忽略) 而實際效果是這樣的: 好奇怪,明明設置了SwipeRefreshLayout的高度 ...
轉載自:https://blog.csdn.net/Richard_LiuJH/article/details/49615395,個人最近接觸這塊,所以了解下原理有助於開發。 簡介: 在這個什么都要和“智能”串聯的年代,除了我們司空見款的手機外也就是一些智能手表和手環 ...
和其他攝像機一樣,近紅外攝像機也有視場。Kinect攝像機的視野是有限的,如下圖所示: 如圖,紅外攝像機的視場是金字塔形狀的。離攝像機遠的物體比近的物體擁有更大的視場橫截面積。這意味着影像的高度和寬度,比如640X480和攝像機視場的物理位置並不一一對應。但是每個像素的深度值 ...
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結構光生成與投射 水平方向光柵條紋圖像12幅:不同頻率3組,每組不同相移的4幅圖像 豎直方向光柵條紋圖像12幅:不同頻率3組,每組不同相移的4幅圖像 結構光生成由計算機生成並發送到投影儀的光柵圖像的灰度分布為:II(u,v)=a+bcos(θ(u,v)),θ(u,v)=ϕ(u,v ...
結構光是目前三維測量最常用的技術,它的原理是通過投影編碼好的一些圖案到物體上,相機采集相應的經過物體反射的像,根據標定好的一些信息,進行三維重建。要理解這句話,我們得先看看實驗的裝置: 我們知道世界是三維的,而相機圖像是二維的,在這個例子中,如果我們把屏幕向里的方向看做x軸方向,屏幕向左看做y ...
1、透鏡的基本概念 “ 物方空間 與 像方空間、物方主點 與 像方主點、物方主平面 與 像方主平面、物方焦點 與 像方焦點、物方焦距 與 像方焦距、物方節點 與 像方節點 ”都是相互對應的。 ...
1. 簡介: 2. 單目測距原理 3.單目測距Python代碼(帶注釋) 4.單目測距Python代碼(純代碼) 5.單目測距Python代碼運行結果 ...