unity里不支持Gif格式的圖片,網上搜索也沒有相關資料,殊不知我們已經太相信度娘了,而沒有了自己的分析,我們知道Gif圖是由多個靜態圖做成的,那我們就回歸本土,第一步:把gif拆成n個靜態圖放在集合里 第二步:把集合中的圖繪制出來 ...
本文實例為大家分享了Unity D選擇本地圖片並加載的具體代碼,供大家參考,具體內容如下 找到System.Windows.Forms.dll:在unity的安裝目錄中找到它,如 E: ProgramFiles x Unity Editor Data Mono lib mono . 設置.NET . 集:Untiy默認是.NET . Subset。在Edit gt Project Settings ...
2022-02-16 14:49 0 1386 推薦指數:
unity里不支持Gif格式的圖片,網上搜索也沒有相關資料,殊不知我們已經太相信度娘了,而沒有了自己的分析,我們知道Gif圖是由多個靜態圖做成的,那我們就回歸本土,第一步:把gif拆成n個靜態圖放在集合里 第二步:把集合中的圖繪制出來 ...
1. 使用 WWW 加載,詳細查看 unity3d 官方文檔。 2. 使用 System.IO 加載,lua 代碼如下: 轉載請注明出處:http://www.cnblogs.com/jietian331/p/5175816.html ...
問題描述:加載圖片顯示是個紅色的問號,調試發現,Texture的Format=RGB24的都加載失敗,ARGB32位的都能成功,按照常規,首先去度娘,看是否有人遇到和我同樣的問題,結果一無所獲。將用NGUI讀取圖片方式改掉后,解決此問題。解決方案: ...
由於頗受暗黑破壞神美工的影響,最近都在研究怎么制作場景地圖之類的。 那么今日講的模型高光雖然和地圖無關,但是也涉及到一些美工的知識,尤其是shader。 按照國際慣例,先貼一張圖飽飽眼福。 大家可以看到圖上的怪物boss是高亮顯示的,帶有紅色外邊框,也就表示 ...
這里使用UGUI制作一個小地圖。 方法一: 第一步:使用UGUI弄一個地圖背景和人物指針 第二步:腳本獲取人物的位置和角度給人物指針進行同步 至此一個簡單的UGUI小地圖便成了。 方法二: 步奏一: 給主角綁定一個MiniMapCamera相機。設置 ...
1。從頂視圖上截取一張場景圖,命名為map。2。找一個圓圈圖標,作為playerTexture.3.創建panle作為地面。實際代碼如下: ...
繼續今天的學習心得,unity中小地圖的制作,實現了小地圖中紅色小箭頭代表場景中的主角,然后人物方向的轉變,小地圖中箭頭也隨之改變方向。 效果圖 ...
介紹:在這片中將逐漸添加開發中遇到的各種加載圖片的方法、情況 一、使用文件流(FileStream)從指定文件夾中讀取圖片 經過上邊的方法獲取到了外部的圖片,得到的是Texture2d,如果目的是需要sprite,則調用下邊的方法即可 還可以將所需的外部圖片存放到一個 ...