Unity加載本地圖片的2種方式


1. 使用 WWW 加載,詳細查看 unity3d 官方文檔。

2. 使用 System.IO 加載,lua 代碼如下:

local File = luanet.import_type("System.IO.File");
local Texture2D=luanet.import_type("UnityEngine.Texture2D");
local TextureFormat=luanet.import_type("UnityEngine.TextureFormat");

local bytes=File.ReadAllBytes(path);        -- path 路徑要使用反斜杠(手機上只支持反斜杠)
local texture2D=Texture2D(512,512,TextureFormat.ARGB32,false);  -- mipmap 要設為 false,否則圖片模糊
texture2D:LoadImage(bytes);

 

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