原文:21、 unity自帶terrain系統的使用

視頻鏈接:https: www.bilibili.com video BV XX y V dm from search amp seid amp spm id from . . . package manager導入資源包 使用 terrain tools 包建立地形 使用高度筆刷工具編輯地形高低 使用 Paint Texture 筆刷工具編輯地形貼圖 使用Paint Trees工具編輯樹木, M ...

2022-02-13 21:42 0 1054 推薦指數:

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[Unity] Unity 2019.1.14f 在Terrain使用Paint Texture的方法

1.點擊Terrain中的Paint Texture按鈕 2.將按鈕下面的下拉菜單選擇paint texture 3.點擊Edit Terrain Layers按鈕T 4.點擊彈出菜單的Create Layer 5.選擇好后點擊Terrain Layers中的素材圖片即可使用畫筆 ...

Sat Mar 28 03:42:00 CST 2020 0 1762
(翻譯)Unity中,在Terrain上繪制網格

Draw grid on the terrain in Unity Jan 23, 2015 Drawing grid on the terrain is used in lot of game genres – RTS, Simulation, Tower defense, etc. ...

Fri Sep 22 06:22:00 CST 2017 0 1419
Unity3D TileMap功能之——Terrain Tile

Unity版本:2019.3.3f1; 2D TileMap Editor 持續更新到最新; 1、Project欄里右鍵 -> Create -> Tiles -> Terrain Tile,創建出地形Tile。 2、此時Unity的Inspector里應該可以看到 ...

Thu Mar 12 08:12:00 CST 2020 0 1058
Unity3d中使用自帶動畫系統制作下雨效果(二)

接着昨天的(一),今天上下雨效果的后半部分。在最后附上網盤鏈接,有使用的素材及本次的工程源文件,想看看的童鞋可以下載~~ 下雨效果分兩部分:地上的漣漪和空中的雨滴。那么現在就開始,是使用unity3d的粒子系統制作下落的雨滴。 步驟1: 新建一個粒子系統。 GameObject—> ...

Thu Sep 12 05:10:00 CST 2013 18 7914
Unity3d中使用自帶動畫系統制作下雨效果(一)

之前看了以前版本的unity3d demo AngryBots ,覺得里面的下雨效果不錯,剛好前段時間學習了,寫出來跟大家分享下,直接開始。 使用自帶動畫系統制作下雨效果。 先制作下雨的雨滴漣漪。 步驟1: 在project中新建文件夾,命名為rainFX。將圖片素材RainStreak ...

Wed Sep 11 04:58:00 CST 2013 13 7129
Unity自帶IAP插件使用(googleplay)

https://blog.csdn.net/ar__ha/article/details/64439872 Unity Services里的Unity IAP對於IOS和GooglePlay的支付用這個插件就足夠了。 Unity官方文檔 1.集成插件 ...

Sat Sep 01 00:50:00 CST 2018 0 3831
swift 系統自帶的約束使用

項目中可能需要代碼做約束,大家一般都使用三方的Masonry、snapKit(swift使用)等方式,stroyboard就不說了。蘋果給我們提供了一套自己的約束封裝,其實也挺好的。如果你要寫一套框架,或者封裝一個類之類的用到了自動布局,那不要再用三方的了。盡可能獨立完整,這時候蘋果的約束 ...

Thu Jun 14 01:43:00 CST 2018 0 1068
使用Unity自帶的打包圖集功能

ity版本:Unity2018 v2.0(Unity 5.x 以上都可以) 目的:在Unity的編輯模式下,就可以自行對Unity的圖片打包成圖集。 第一步:先將Unity的圖集打包工具的模式設置為Always Enables(Legacy Sprite Packer)。 Edit -> ...

Mon Dec 10 19:32:00 CST 2018 0 954
 
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