視頻鏈接:https://www.bilibili.com/video/BV1XX4y1V7dm?from=search&seid=1374111172378770461&spm_id_from=333.337.0.0
package manager導入資源包
使用 terrain tools 包建立地形
使用高度筆刷工具編輯地形高低
使用 Paint Texture 筆刷工具編輯地形貼圖
使用Paint Trees工具編輯樹木, Mass Place Trees可以批量隨機生成樹木
使用Paint Details 工具編輯花草, Opacity可以調整其密度。
Directional Light可以為地形增加光照
WindZone 可以為地形增加風吹使樹木形成擺動效果。能體現風的方向大小的,Unity中只有樹和草了,在地形編輯中雙擊一種樹,設置扭曲值,為1就行。(經過測試fbx后綴的樹木資源可以擺動,但prefb的樹木補擺動 。不知為何)