ity版本:Unity2018 v2.0(Unity 5.x 以上都可以)
目的:在Unity的編輯模式下,就可以自行對Unity的圖片打包成圖集。
第一步:先將Unity的圖集打包工具的模式設置為Always Enables(Legacy Sprite Packer)。
Edit -> Project Setting -> Editor -> Sprite Packer -> Mode -> Always Enabled(Legacy Sprite Packer)
第二步:對想要打成一個圖集的所有Sprite設置同一個Tag。
注意:圖片不能放在Resources文件中,否則Unity不會對其進行打包
第三步:打開圖集打包工具窗口進行打包
Window -> 2D -> Sprite Packer
引用一段代碼:
該段代碼的作用是 在把圖片移到Unity目錄下的時候 會將Packing Tag設置為該目錄文件名