一.紙牌問題 /* * 有n個盒子排成一行 * 有n張牌,上面數字分別為1-n * 將這n張牌放入n個盒子有多少種放法 */ 執行結果: 二.迷宮最短路徑 5*5迷宮初始化 ...
有一個數組訪問越界的bug,通過連續的遞歸躲過了一開始的邊界檢查,記錄一下。 重點是上面的部分,數組訪問越界出現在四周沒有路,需要回退的時候,回退一步,就可以獲得一次越界的機會,雖然邊界用 表示障礙物,做了一層防護,但是當回退兩步的時候,還是會出現數組訪問越界的情況。 修改后,如下 ...
2022-01-06 19:23 0 817 推薦指數:
一.紙牌問題 /* * 有n個盒子排成一行 * 有n張牌,上面數字分別為1-n * 將這n張牌放入n個盒子有多少種放法 */ 執行結果: 二.迷宮最短路徑 5*5迷宮初始化 ...
題目: 給定一個 n x m大小的迷宮,其中 “*” 代表不可通過的牆壁,而 ’.‘代表平地,S表示起點,T表示終點。移動過程中,如果當前位置是(x,y)(下標從0開始),且每次只能往上下左右四個方向的平地移動,求從起點S到達終點T的最少步數。 ..... .*.*. .*S ...
求從圖中的任意一點(起點)到另一點(終點)的最短路徑,最短距離; 圖中有數字的點表示為圖中的不同海拔的高地,不能通過;沒有數字的點表示海拔為0,為平地可以通過; 這個是典型的求圖中兩點的最短路徑;本例,用深度優先算法來實現; 在每一個點都有四個方向(有的點的有些方向不能通過),所以在每一個點 ...
所用到的鏈式隊列定義(jdk自帶的隊列或集合也可以實現此功能) 源代碼 View Code 測試類 結果: ...
是一條類似“a b c”的數據:表示從城市a到城市b有c公里 已知有5個城市8條路徑,可以用一個5* ...
寬度優先搜索(BFS,Breadth-First Search)也是搜索的手段之一,與深度優先搜索類似,從某個狀態出發搜索所有可以到達的狀態。 與深度優先搜索的不同之處在於搜索的順序,寬度優先搜索總是先搜索距離初始狀態最近的狀態。也就是說,它是按照開始狀態→只需一次轉移就能到達的所有狀態→只需 ...
:4 描述 這有一個迷宮 ...
前面的《順序棧和迷宮求解》中已經提到,用棧DFS的方法求得的路徑是非最短路徑。如果要求得最短路徑需要進一步處理。 1. 增加一個全局數組(PrintType **g_MazeFootPrint),用來存放到某個節點的最短路徑長度(shorteststep)和到達該節點的上一個節點位置 ...