Unity相機圍繞物體旋轉縮放

這個是需要用的DOTween的,將此腳本掛到相機上,然后再添加相機跟隨的目標即可,具體代碼如下 using DG.Tweening;using UnityEngine; public class FollowTrackingCamera : MonoBehaviour{ public ...

Tue Jul 09 05:36:00 CST 2019 0 799
Unity 3D 簡易制作攝像機圍繞物體鼠標旋轉效果

Unity 3D 簡易制作攝像機圍繞物體鼠標旋轉效果 梗概: 一. 攝像機圍繞目標物體旋轉, 即攝像機離目標物體有一定的距離且旋轉軸心為該物體的位置. 二. 當目標物體被障礙物擋住后, 需要將攝像機移動到障礙物前方能看見目標物體的位置. 思路: 一. 攝像機繞軸心旋轉 ...

Wed Aug 01 00:53:00 CST 2018 1 2658
unity3D相機緩慢看向目標物體

有的時候我們希望相機可以慢慢的轉動去看向一個目標物體,官方的API里有個方法是LookAt,但是LookAt是直接看過去,少了一個旋轉的過程。 其實這個可以引申到很多方面,比如說怪物的AI,怪物轉向Player,又或者其它的一些物體或者游戲的角色控制等。只需要替換一下 ...

Wed Sep 25 00:02:00 CST 2013 1 5146
Unity3d 控制物體移動、旋轉縮放

  在Unity中通過利用 Input Manager(輸入管理器)可以很簡單的實現對一個物體進行移動、旋轉縮放操作。 演示代碼: ...

Tue Apr 24 19:56:00 CST 2018 1 10692
Unity3D 控制物體移動、旋轉縮放

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Sun Jan 30 17:09:00 CST 2022 0 2305
 
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