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.第一種unity自帶解析的API JsonUtility 讀取Json不需要dll文件 .第二種 Newtonsoft.Json dll解析json 讀取json 需要dll文件 下載地址 免費的 json格式如下 Json文件我是保存在StreamingAssets 下的 textJson.json c 腳本如下 打印出來如下 .完整腳本掛上運行測試即可 創建Json解析Json 最后警惕一 ...
2021-11-23 15:25 0 1094 推薦指數:
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在開發中保存數據是一個很重要的操作,在Unity開發中有很多的保方式,最近接觸到一種用JSon文件保存的方式。記錄下來便於以后回顧使用。 關於數據有兩種: (1)初始數據:在開發過程中開發者已經保存好的數據。也就是一些項目的初始數據,這些數據有開發者自己他編寫的,這些數據需要應用 ...
LitJson 這個庫需要找資源,找到LitJson.dll后將它放在Assets文件夾下,在腳本中使用using引入即可 測試代碼 json文件: {"Archice":[{"EXP":700,"HP":800,"Level":4,"MapID":2,"MissionCount ...
using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; using UnityEng ...
一、官方API:https://docs.unity3d.com/ScriptReference/JsonUtility.html 在Unity中使用JsonUtility類對Json進行解析,此類包含三個重要方法,下面進行詳解。 二、FromJson方法(反序列化 ...
.使用JsonUtility解析 JsonUtility是unity自帶的解析json的工具。 1.1具體使用創建一個解釋數據的對象類 需要注意的是需要將每一個方法序列化,使用[System.Serializable] using System.Collections; using ...
(一)關於路徑 unity有幾個關鍵的路徑 (1).Application.dataPath 只讀路徑,就是工作目錄的Assets路徑 (2).Application.streamingAssetsPath 只讀路徑,在pc可寫,程序打包后里面的所有資源都原封不動的打到游戲包里面 ...
://lbv.github.io/litjson/ 下載一個dll文件放進unity工程即可 ...