線型圖是學習matplotlib繪圖的最基礎案例。我們來看看具體過程: 下面我們將兩條曲線繪制到一個圖形里: 可以看到這種方式下,兩個線條共用一個坐標軸,並且自動區分顏色。 plot方法的核心是plot(x,y),x ...
一 渲染設置 添加渲染效果 渲染設置 gt 效果 gt 素描卡通 設置着色 素描卡通 gt 着色 gt 對象 gt 自定義顏色 二 線條粗細選擇 選擇生成的 素描材質球 gt 屬性里面選擇 厚度 gt 調節粗細即可 ...
2021-10-28 22:24 0 1642 推薦指數:
線型圖是學習matplotlib繪圖的最基礎案例。我們來看看具體過程: 下面我們將兩條曲線繪制到一個圖形里: 可以看到這種方式下,兩個線條共用一個坐標軸,並且自動區分顏色。 plot方法的核心是plot(x,y),x ...
4基本繪圖-1基本線條圖 ...
展開 UV: 創建一個立方體,並轉換為可編輯對象(C)。 點擊上方的 UV Edit 切換到 UV 編輯布局。 切換到邊模式,選擇邊如下: 切換到多邊形模式,全選(Ctrl+A)。 重置 UV,在編輯器中間的按鈕列表點擊 ResetUV(或在下方 UV ...
3DMAX 1.選中需要導出的模型,在Hierarchy面板Adjust Pivot中點擊Affect Pivot Only。 2.接着在下方的Alignment中點擊Align to World。 3.按F12彈出TransformType窗口,切換到Select And Rotate(選擇 ...
1、提取線,直接渲染。(帶光影立體線條) 選擇模型,進入邊模式,ctrl+a選擇所有邊。到頂部找到網格--命令--提取樣條。賦予一個材質(如毛發材質,可以調粗細)。即可。 2、硬件渲染。(直接截屏) 在渲染設置中,選硬件。在視窗中顯示線條。可以給背景一個天空,賦予全白材質。在渲染設置里 ...
旋轉 Alt+左鍵 平移 Alt+鼠標中鍵 縮放 鼠標中鍵滑動 Ctrl+Tab 全屏 F1 F2 F3 F4 F5 切換視圖 實時選擇工具快捷鍵 9,放大[ 縮小 ] (或者按住中鍵縮放)按住shift鍵,加選;按ctrl鍵 減選 移動 E 縮放 T 按下C(轉化為可編輯多邊形) 旋轉 R ...
一、點操作 1、點連接方法 選中兩個點>右鍵選擇焊接,【可能出現:焊接后還是兩個點那么需要 選中全部點>優化,或者合並兩個圖形再進行焊接】 點模式下選擇鋼筆工具進行連接 ...
使用預置中的3D模型時,想把模型導出成FBX,最后導入Unity,發現Unity中的模型沒有貼圖 需要按照以下步驟解決: 1.在C4D中導入預置模型 2.文件->保存工程(包含資源) 3.文件->導出->FBX,我是按下列設定導出 4.將FBX文件 ...