原文:C4D導出專利黑白線條圖

一 渲染設置 添加渲染效果 渲染設置 gt 效果 gt 素描卡通 設置着色 素描卡通 gt 着色 gt 對象 gt 自定義顏色 二 線條粗細選擇 選擇生成的 素描材質球 gt 屬性里面選擇 厚度 gt 調節粗細即可 ...

2021-10-28 22:24 0 1642 推薦指數:

查看詳情

Python:matplotlib繪制線條圖

線型是學習matplotlib繪圖的最基礎案例。我們來看看具體過程: 下面我們將兩條曲線繪制到一個圖形里: 可以看到這種方式下,兩個線條共用一個坐標軸,並且自動區分顏色。 plot方法的核心是plot(x,y),x ...

Sun Mar 31 22:58:00 CST 2019 0 1411
C4D R25 UV的展開與導出

展開 UV: 創建一個立方體,並轉換為可編輯對象(C)。 點擊上方的 UV Edit 切換到 UV 編輯布局。 切換到邊模式,選擇邊如下: 切換到多邊形模式,全選(Ctrl+A)。 重置 UV,在編輯器中間的按鈕列表點擊 ResetUV(或在下方 UV ...

Thu Mar 03 06:39:00 CST 2022 0 1343
3DMAX、C4D、Maya導出fbx到Unity設置

3DMAX 1.選中需要導出的模型,在Hierarchy面板Adjust Pivot中點擊Affect Pivot Only。 2.接着在下方的Alignment中點擊Align to World。 3.按F12彈出TransformType窗口,切換到Select And Rotate(選擇 ...

Fri Jan 08 17:59:00 CST 2021 0 478
C4D渲線框

1、提取線,直接渲染。(帶光影立體線條) 選擇模型,進入邊模式,ctrl+a選擇所有邊。到頂部找到網格--命令--提取樣條。賦予一個材質(如毛發材質,可以調粗細)。即可。 2、硬件渲染。(直接截屏) 在渲染設置中,選硬件。在視窗中顯示線條。可以給背景一個天空,賦予全白材質。在渲染設置里 ...

Wed Apr 17 23:51:00 CST 2019 0 767
C4D基本操作

旋轉 Alt+左鍵 平移 Alt+鼠標中鍵 縮放 鼠標中鍵滑動 Ctrl+Tab 全屏 F1 F2 F3 F4 F5 切換視圖 實時選擇工具快捷鍵 9,放大[ 縮小 ] (或者按住中鍵縮放)按住shift鍵,加選;按ctrl鍵 減選 移動 E 縮放 T 按下C(轉化為可編輯多邊形) 旋轉 R ...

Mon Jun 28 01:09:00 CST 2021 0 621
C4D建模技巧

一、點操作 1、點連接方法 選中兩個點>右鍵選擇焊接,【可能出現:焊接后還是兩個點那么需要 選中全部點>優化,或者合並兩個圖形再進行焊接】 點模式下選擇鋼筆工具進行連接 ...

Tue Oct 26 19:55:00 CST 2021 0 1003
C4D導出fbx文件到Unity中使用發現沒有貼圖

使用預置中的3D模型時,想把模型導出成FBX,最后導入Unity,發現Unity中的模型沒有貼圖 需要按照以下步驟解決: 1.在C4D中導入預置模型 2.文件->保存工程(包含資源) 3.文件->導出->FBX,我是按下列設定導出 4.將FBX文件 ...

Tue Jan 25 15:46:00 CST 2022 0 1768
 
粵ICP備18138465號   © 2018-2025 CODEPRJ.COM