前言:在公司寫單元測試已經有兩個多月了(思想上有過糾結),說實話有點像趕鴨子上架,在項目收尾的時候才做,很明顯它的作用已經是名副其實了,而且還找像我這樣的新手來寫(一開始我都不怎么熟悉業務流程),所以現在一直努力學好單元測試,寫好它,把自己的事做好! 我也是在讀程序員修煉之道 ...
原文地址: . Unity D 單元測試框架介紹 Unity D 簡要介紹 如果是游戲行業的同學估計就沒有不知道 Unity D 的,騰訊的王者榮耀就是基於 Unity D 簡稱:U D 來開發的。在 U D 中,有三個基本的概念:游戲場景 Scene 游戲物體 GameObject 和組件 Component 。我們可以借用電影來理解這三個概念,整部電影從開始到結束,由很多場景組成,比如動作電影 ...
2021-10-27 19:59 0 897 推薦指數:
前言:在公司寫單元測試已經有兩個多月了(思想上有過糾結),說實話有點像趕鴨子上架,在項目收尾的時候才做,很明顯它的作用已經是名副其實了,而且還找像我這樣的新手來寫(一開始我都不怎么熟悉業務流程),所以現在一直努力學好單元測試,寫好它,把自己的事做好! 我也是在讀程序員修煉之道 ...
一、打開VS ,找到工具欄的“工具->擴展和更新”,添加圖片內容 二、新建控制台應用程序: CalculatorDemo 三、新建類:Operation.cs,並添加方法 View Code 四、生成單元測試 ...
更新 2018-06-03 spy object 當組件或則服務有對其它服務依賴的時候,我們通常會把這些依賴寫成 spy 或則叫 fake. 為什么這樣做的呢 ? 主要的原因是我們不應該依賴具體的代碼,假設具體的代碼錯了,我們這個服務也會跟着報錯. 所以單元測試的 "單元",就是說 ...
參考文章:http://blog.csdn.net/bclz_vs/article/details/6902638 http://www.cnblogs.com/Purpl ...
有些東西嘗到甜頭才覺得它的好,單元測試(后續就簡稱ut)對我來說就是這樣。不管你在做的項目是松還是緊,良好的ut都會讓你事半功倍。 UT的定義可以打開https://en.wikipedia.org/wiki/Unit_testing進行一下了解,文中提到的寫UT的幾個好處確實深有體會 ...
以下內容轉自 https://codeutopia.net/blog/2015/04/11/what-are-unit-testing-integration-testing-and-functional-testing/ What are Unit Testing, Integration ...
【題外話】 對單元測試不熟悉的童鞋可參照我之前寫過的兩篇博文: 《在Visual Studio 2012使用單元測試》、 《VS2012 單元測試之泛型類(Generics Unit Test)》。 以下Demo將使用我已寫好的一些關於單元測試的類庫(已放至 https ...
關於單元測試,如果不會用可以參照我的上篇博文————在Visual Studio 2012使用單元測試 首先分享一篇博文,[Visual Studio] 開啟Visual Studio 2012通過右鍵菜單創建單元測試(Unit Test)。 泛型有兩種,一般泛型與類型約束泛型,在對包含泛型 ...