的圖形一定可以一筆畫。只有偶點的圖形不限出發點,兩回個奇點必然從其中一點出發到另一點結束。在任何圖形中, ...
.一筆畫 先判斷奇點或偶點, 筆畫數由奇數點的個數來決定。 常見一筆畫和兩筆畫的圖形: 如果兩個封閉區域由一個點相連,是一筆畫。 兩筆畫:兩個平行直線,或交叉十字架,或T或Y型的一定是兩筆畫。 .翻轉和旋轉 簡單例題: 首先判斷每個元素都是一樣的,都是不變的,所以是考旋轉or反轉。 .位置移動 移動的方向: 藍色的 是橫向的循環移動 紅色 的是豎向的折返移動 綠色是在 宮格的內部環線移動 注意區 ...
2021-10-14 01:34 0 1327 推薦指數:
的圖形一定可以一筆畫。只有偶點的圖形不限出發點,兩回個奇點必然從其中一點出發到另一點結束。在任何圖形中, ...
主要參考大佬博客:https://blog.csdn.net/u011815404/article/details/86590498 歐拉圖 歐拉圖是在大家小學時學奧數都學習過的一個類型的題,無論你學得好不好,你都聽過它的另外一個名字:一筆畫問題; 一,首先來定義一下: 1.歐拉回路:圖G ...
本來打算寫證明的,果然還是太菜orz 歐拉回路就是給一個圖,存在一條回路把所邊經過且每條邊只經過一次。 對於無向圖: 存在歐拉回路的條件:每個點的度都為偶數; 存在歐拉路的條件:有且只 ...
一筆畫小游戲,好玩的很 就是到了后面比較麻煩,手動找路徑太慢了,作為程序員,這又是一個鍛煉的好機會是不是!於是乎,了解了一下dfs和bfs算法(都是路徑搜索算法),然后就開擼: 嘛,計算出來的路徑打印出來就是 [[1, 5], [0, 5], [0, 4], [1, 4], [1, 3], [0, 3], [0, 2], [1, 2], [2, 2], [2, 3], [3 ...
歐拉歐拉歐拉歐拉歐拉~~~~~ 定義 由於不可知的原因,我在考場上又雙叒叕掛了一個曾經學過的知識點。感覺凡是沒整理過的知識點,基本都忘干凈了呀!(?) 歐拉路徑(歐拉通路):通過圖中所有邊的簡單路。(換句話說,每條邊都通過且僅通過一次)也叫”一筆畫”問題。 歐拉回路:閉合的歐拉路徑 ...
[春節整活] QQ的一筆畫紅包有幾個特性: 1.最大為5×5的點陣,所以可以把每個點從左到右,從上到下標為1-25號點 2.每兩個點只能存在一條線 3.線可以被蓋住(例如連接2-1-3,2-1的線會被后來的1-3的連接線蓋住),對肉眼觀察很不利,但是對代碼來說沒有影響 解題思路 ...
根據這個圖形我們可以發現圖中的規律。 所有數據的和 = 所有邊長的和-最后一個形狀的一個邊-除最后一個邊之外所有邊的一半。 知道了這個規律后我們就很容易去實現代碼了: 這里的解決關鍵點為——“余弦定理”,因為角度我們可以用(n-2)*PI/n來表示 上代 ...
一、元素組成相同,優先考慮位置 1、考慮平移 1) 橫向、豎向、對角線,順時針、逆時針 2)移動步數恆定,或者移動步數遞增如1、2、3等 注意:遇到九宮格的平移,需要拆分內外圈,因為這個時候,內外圈可能分成兩部分進行不同的平移。 2、考慮旋轉 1) 順時針、逆時針 ...