問題 有的朋友會在unity hub遇到以下提示 會表現為: 項目閃退 每次關掉項目后都需要重啟hub激活新的許可證或者還有其他異常表現 原因 打開hub log文件我們可以看到 獲取mac地址異常,絕大部分原因是適配器設置的影響 ...
當我們從hub作為入口進入unity時 提示 unity已存在。您無法加載相同的版本 假如是windows下可以禁用網絡適配器如下圖 右擊鼠標打開網絡和共享中心 更改適配器設置,禁用當前的無線網絡連接 然后再從hub打開unity 等unity加載好之后,可以再啟用網絡就可以了 ...
2021-10-02 08:24 0 225 推薦指數:
問題 有的朋友會在unity hub遇到以下提示 會表現為: 項目閃退 每次關掉項目后都需要重啟hub激活新的許可證或者還有其他異常表現 原因 打開hub log文件我們可以看到 獲取mac地址異常,絕大部分原因是適配器設置的影響 ...
VS2017用的比較老的版本,因為當時下載了離線文件,所以可以離線安裝,現在看來是沒有必要的,占硬盤空間不說,不更新VS IDE,Unity高版本還有問題。 主要問題在於,我之前一直用Unity2017和VS 2017,無問題。 昨天想體驗Unity PC環境下的IL2CPP,得知 ...
Unity用低版本導入高版本預制體無法打開的解決方法: 1、直接通過代碼生成預制體,就可以使用了。 代碼示例如下: ...
出現上面的問題是我們安裝的silverlight的版本和系統給的silverlight下載的版本沖突, 解決的方法是,首先卸載Silverlight runtime(也就是默認的silverlight ), 然后直接安裝Silverlight_Developer_x64.exe就可以了。 ...
今天編碼過程中遇到這個問題,用EF 更新數據庫,將組織好的數據傳遞到ef的上下文中,本以為附加上去更新,一切就ok了,不過事實證明沒這么順利 看了很多博文,總結原因是當前上下文中已經包含了這一條記錄,而且是出於被跟蹤狀態,所以不能再附加具有相同鍵的對象 ...
程序代碼 [HttpPost] public ActionResult Edit(Person person) { if (ModelState.IsVa ...
【如何判定Unity已破解成功】 點擊菜單“Unity”->"About Unity..."。在彈出的關於Unity的信息的對話框中,如果是已破解版本,在右下角會顯示序列號。 ...
在使用EF更新數據的時候,報如下錯:ObjectStateManager 中已存在具有同一鍵的對象。ObjectStateManager 無法跟蹤具有相同鍵的多個對象。 原因是:在EF上上下文中不允許存在2個具有相同鍵的實體。Update部分修改如下: public ...