1.在代碼中直接public 在代碼中直接public 類型 名稱 然后在unity中賦值 這是最直接但是最不方便的方法 在小的項目中可以 但是在比較大的項目中是不可取的 因為物體組件很多很容易遺漏 從而出現很麻煩的Bug 2.Find方法 在unity中官方提供了一個Find的方法 很方便 ...
Unity中經常需要查找對象,對應的API也有好幾種,各自有不同的適用場合。 . GameObject.Find 通過名字或路徑查找游戲對象。 GameObject.Find GameObject GameObject.Find GameObject ChildGameObject 該方法只會返回一個active的,即未隱藏對象。 如果參數包含 字符,它會像路徑名一樣遍歷層次結構,所以效率低。故建 ...
2021-09-30 19:05 0 112 推薦指數:
1.在代碼中直接public 在代碼中直接public 類型 名稱 然后在unity中賦值 這是最直接但是最不方便的方法 在小的項目中可以 但是在比較大的項目中是不可取的 因為物體組件很多很容易遺漏 從而出現很麻煩的Bug 2.Find方法 在unity中官方提供了一個Find的方法 很方便 ...
Unity幾種改變物體或圖片透明的方法,涉及到NGUI這個插件。 改變 Unity 圖片 精靈 透明度,實質是改變Alpha的值 關閉 【Unity&NGUI&UGUI】2D精靈物體變色彩透明 ...
1. 簡介 在unity3d中,有多種方式可以改變物體的坐標,實現移動的目的,其本質是每幀修改物體的position。 2. 通過Transform組件移動物體 Transform 組件用於描述物體在空間中的狀態,它包括 位置(position), 旋轉(rotation ...
本文總結一下關於unity的查找子物體的方法 首先說明一下這里將講三種查找子物體方法: 查找固定路徑的某一個子物體的方法、通過名字深度查找某個子物體的方法、查找父物體下所有子物體的方法。 第一:查找固定路徑的某一個子物體的方法 對於已知的路徑可以直接 ...
一: 勻速移動,可以到達目標點 Vector3.MoveTowars(從哪,到哪,速度); 例子: 效果GIF: 二: 按比例移動 ...
Unity查找物體下的所有物體 本文提供全流程,中文翻譯。 Chinar 堅持將簡單的生活方式,帶給世人!(擁有更好的閱讀體驗 —— 高分辨率用戶請根據需求調整網頁縮放比例 ...
unity中查找游戲物體是很尋常的操作,有較多的方法,如下: unity中提供了獲取對象的方法: 通過對象名稱(Find方法)GameObject.Find 通過標簽獲取單個游戲對象(FindWithTag方法) 通過標簽獲取多個游戲對象 ...
1. 簡介 在Unity3D中,有多種方式可以改變物體的坐標,實現移動的目的,其本質是每幀修改物體的position。 2. 通過Transform組件移動物體 Transform 組件用於描述物體在空間中的狀態,它包括 位置(position), 旋轉(rotation ...