: Cocos Creator: https://rustfisher.com/categories/C ...
經常用creator開發,但是有時候碰到一些問題,想看下creator源碼,無賴creator不開源。 話不多說直接開始。 首先安裝工具: 查看幫助: 和zip命令類似, 先查看list命令。 直接進入creator安裝目錄 開始使用工具查看文件: 非常尷尬,越界了。可能app.asar 文件太大導致吧。現在開始對asar 工具動刀。 從邏輯來看可能是sizeBuf太大。 加個日志打印一下下。。。 ...
2021-09-26 21:38 0 96 推薦指數:
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鼠標事件// 使用枚舉類型來注冊node.on(cc.Node.EventType.MOUSE_DOWN, function (event) {console.log('Mouse down');}, ...
使用腳本控制動畫 Animation 組件 Animation 組件提供了一些常用的動畫控制函數,如果只是需要簡單的控制動畫,可以通過獲取節點的 Animation 組件來做一些操作。 播放 ...
node.destroy(),Node.destroyAllChildren並不會立即銷毀,實際銷毀操作會延遲到當前幀渲染前執行。 這段話可能不明白,但是在Node.destroyAllChildr ...
一,添加熱更新需要的文件 1. 在項目根目錄添加 version_generator.js 文件 version_generator.js 內容如下 ...
參考博客:https://www.jianshu.com/p/cec263b6b9ac 官方文檔:https://docs.cocos.com/creator/manual/zh/advanced-topics/hot-update.html 官方提供的那個21點熱更新demo,在ios ...
1.由於新建Cocos Creator腳本帶有很多注釋,並且有時候需要增加定制的默認注釋,所以需要修改腳本生成模板。 2.在CocosCreator\resources\static\template目錄下,找到new-script.js/new-script.ts並進行修改。 ...
實現的成果 最終實現的效果是: 可以使用單張紋理構建自定義附件(attachment), 實現 Spine 骨骼動畫的局部換裝. 這么做的原因 Cocos Creator 官方提供了 Spine 動畫的一些功能, 如, 替換附件(attachment) 實現局部換裝, 節點掛載 ...