勝者樹和敗者樹都是完全二叉樹,是樹形選擇排序的一種變型。每個葉子結點相當於一個選手,每個中間結點相當於一場比賽,每一層相當於一輪比賽。 不同的是,勝者樹的中間結點記錄的是勝者的標號;而敗者樹的中間結點記錄的敗者的標號。 勝者樹與敗者樹可以在log(n ...
前言 本文介紹三種外部排序算法:最小堆 勝者樹和敗者樹,以及為什么外部排序往往用敗者樹。 最小堆 最小堆有以下特點: 最小堆是一顆完全二叉樹 每個父節點的值總是小於等於左右孩子節點的值 每個節點的子樹都是一個堆樹 示例圖: 堆常用一維數組結構存儲,增刪改查的時間復雜度都是 log n 。操作流程舉例: 插入操作 將插入元素放到數組末尾 從新插入元素位置開始,將數組頭方向開始調整,或者樹結構上說,就 ...
2021-09-18 16:16 0 199 推薦指數:
勝者樹和敗者樹都是完全二叉樹,是樹形選擇排序的一種變型。每個葉子結點相當於一個選手,每個中間結點相當於一場比賽,每一層相當於一輪比賽。 不同的是,勝者樹的中間結點記錄的是勝者的標號;而敗者樹的中間結點記錄的敗者的標號。 勝者樹與敗者樹可以在log(n ...
勝者樹與敗者樹 勝者樹和敗者樹都是完全二叉樹,是樹形選擇排序的一種變型。每個葉子結點相當於一個選手,每個中間結點相當於一場比賽,每一層相當於一輪比賽。 不同的是,勝者樹的中間結點記錄的是勝者的標號;而敗者樹的中間結點記錄的敗者的標號。 勝者 ...
敗者樹 多路平衡歸並帶來的問題 外部排序時間開銷=讀寫外存的時間+內部排序所需時間+內部歸並所需 時間 \[歸並趟數S=\lceil log_kr \rceil ,歸並路數k增加,歸並趟數S減少,讀寫磁盤總次數減少 \] 使用k路平衡歸並策略,選出一個最小元素需要對比關鍵字(k-1 ...
0. 序 本以為用最小堆實現個哈夫曼樹是個簡單的事情,結果一不小心就花了好幾個小時才寫完。。。實現過程中主要有三個方面的問題沒注意,導致花了很多時間進行調試。 一是多重指針malloc分配時要多加注意; 二是指針一定要記得初始化,默認不一定為NULL; 三是 ...
數據結構與算法實驗報告 姓名:孫瑞霜 一、實驗目的 1、復習Huffman樹及其創建等基本操作; 2、掌握最小堆的定義及其建立、插入刪除等操作的實現。 3、掌握Huffman編碼的方法。 二、實驗要求: 1. 認真閱讀和掌握教材上和本實驗相關的內容 ...
勝者樹和敗者樹都是完全二叉樹,是樹形選擇排序的一種變型。每個葉子結點相當於一個選手,每個中間結點相當於一場比賽,每一層相當於一輪比賽。 不同的是,勝者樹的中間結點記錄的是勝者的標號;而敗者樹的中間結點記錄的敗者的標號。 勝者樹與敗者樹可以在log(n)的時間內找到最值。任何一個葉子結點 ...
百度一道面試題說起,題目是這樣的: 給出一個長度是N的數組,現在要找出最小的兩個元素,最少要多少次比較。 分析: 如果找出1個最小的,比較次數無疑是 n - 1, ;如果用選擇排序,再取選擇第二個最小的又得比較n-2次。這種尋找的辦法其實是可以優化的,在第一次尋找最小元素過程中 ...
當需要對一個大文件進行排序時,計算機內存可能不夠一次性裝入所有數據,解決辦法是歸並。歸並的大概做法是將大文件分為若干段,依次讀入內存進行排序,排序后再重新寫入硬盤。這些排好序的片段成為順串。然后對 ...