原文:【3D數學基礎:圖形與游戲開發】筆記 第7~8章 矩陣和線性變換

D數學基礎:圖形與游戲開發 筆記 第 章 矩陣和線性變換 參考資料 amp 原文鏈接 參考書籍: D數學基礎:圖形與游戲開發 ISBN XTP. 美 etcher Dun著 美 an Arberry 清華大學出版社 GAMES 現代計算機圖形學入門 閆令琪 獵豹網校:游戲開發之 D數學基礎 矩陣有關基礎概念 矩陣 向量是標量的數組,矩陣是向量的數組。可以定義為任意行和任意列。 前面我們把向量的維 ...

2021-09-04 22:45 0 157 推薦指數:

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3D數學基礎圖形游戲開發筆記 第4~5 向量

3D數學基礎圖形游戲開發筆記 第4~5 向量 參考資料&原文鏈接 參考書籍:【3D數學基礎圖形游戲開發】 ISBN7-302-10946XTP.7262 (美) etcher Dun著、(美) an Arberry 清華大學出版社 GAMES101-現代計算機圖形 ...

Fri Sep 03 07:06:00 CST 2021 0 135
3D數學基礎圖形游戲開發筆記 第12 幾何圖元

3D數學基礎圖形游戲開發筆記 第12 幾何圖元 參考資料&原文鏈接 參考書籍:【3D數學基礎圖形游戲開發】 ISBN7-302-10946XTP.7262 (美) etcher Dun著、(美) an Arberry 清華大學出版社 GAMES101-現代計算機圖形 ...

Sun Sep 12 06:40:00 CST 2021 0 129
3D數學基礎圖形游戲開發筆記 第14 三角網格

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Sat Sep 11 23:47:00 CST 2021 0 117
矩陣線性變換

首先,恭喜你讀到了咪博士的這篇文章。本文可以說是該系列最重要、最核心的文章。你對線性代數的一切困惑,根源就在於沒有真正理解矩陣到底是什么。讀完咪博士的這篇文章,你一定會有一種醍醐灌頂、豁然開朗的感覺! 咱們先來說說啥叫變換。本質上,變換就是函數。 例如,你輸入一個向量 [57 ...

Sat Dec 30 23:20:00 CST 2017 2 6444
 
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