用斜二測畫法畫直觀圖,本質上就是把三維空間中圖形的每個點投影到一個二維平面上(其實還需要先把 y 坐標除以 2, 但這不是重點)。投影之后坐標降到了二維,這樣才有可能在二維的紙面上把點每個點畫出來,從而把整個圖形畫出來。 (斜二測畫法,邊長 200px 的立方體) 當年學向量的時候推導 ...
介紹平面圖形的斜二測畫法計算 概念: 圓的斜二測畫法: 第一種:正向畫圖,直角坐標系轉化為斜坐標系 等腰直角三角形: 等邊三角形: 直角梯形: 等腰梯形: 正方形: 正方形 度 : 長方形: 這里畫得比較特殊,其直觀圖為菱形,一般為平行四邊形 菱形: 五邊形: 任意一個四邊形: 圓:求橢圓離心率 最難 ,總結點的旋轉公式,升級到理論: 總結並證明面積規律: 正方體: 正四棱錐: 圓柱: 圓錐: ...
2021-07-16 00:46 0 1333 推薦指數:
用斜二測畫法畫直觀圖,本質上就是把三維空間中圖形的每個點投影到一個二維平面上(其實還需要先把 y 坐標除以 2, 但這不是重點)。投影之后坐標降到了二維,這樣才有可能在二維的紙面上把點每個點畫出來,從而把整個圖形畫出來。 (斜二測畫法,邊長 200px 的立方體) 當年學向量的時候推導 ...
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前言:首先先推薦一篇博客,關於webgl原理,講的非常之通俗易懂了 圖解WebGL&Three.js工作原理 webGL可以理解為openGL ES2.0 ( ...
####################################### 根據上面三個幾何體的三視圖,我們可得: 1)球的三個視圖均是圓。因此一個球經過切割后,那么三個視圖均是含有圓弧的。 2)圓錐的三個視圖只有一個視圖為圓,其余兩個視圖 ...
投影與直觀圖 平行投影與直觀圖 點 M' 叫做點M在平面α內關於直線l的平行投影(或象) 圖形F上所有點在平面α內關於直線l的IP你高興投影構成F’, F' 叫做圖形F ...
:XSection。 關於XSection 游戲共有11個章節,121個關卡。每個關卡都是關於立體幾何的一 ...
投影 話說前幾天我在翻北師大版九年級上冊數學書時,發現這本書的第五章是“投影與視圖”。(這游戲沒有漢化,這使書上術語的英文名是我感到十分親切。。) 這一章的第一小節就是投影,但其實對於立體幾何,書上講得非常簡單,這節的重點其實是承接上一章《圖形的相似》,利用相似三角形來計算投影的位置 ...
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