最近想學習一下Unity3d,無奈發現現在大部分教程不僅是視頻形式的,面對的也是美術、設計之類的非程 ...
目錄 . 概述 . 詳論 . . 網格 Mesh . . . 頂點 . . . 頂點索引 . . 材質 Material . . . 創建材質 . . . 使用材質 . . 光照 . 代碼 . 概述 上一篇文章 Unity D學習筆記 繪制一個三角形 中介紹了Unity D的HelloWorld 繪制一個簡單的三角形。不過這個三角形太簡單了,連材質都沒有。那么這里就將三角形擴展為一個矩形的面,並 ...
2021-07-06 13:40 0 298 推薦指數:
最近想學習一下Unity3d,無奈發現現在大部分教程不僅是視頻形式的,面對的也是美術、設計之類的非程 ...
不是什么技術文章,純粹是我個人學習是遇到一些覺得需要注意的要點,當成筆記。 1.關於調試,在Android下無法斷點,Debug也無法查看,已修正參考第37條查看日志方法可以啟動adb的log功能,或者自己寫個GUI控件直接在屏幕上顯示Info 參考30 2.所有自定義的編輯器擴展 ...
Compressed DXT1 壓縮的RGB紋理。這是最常見的漫反射紋理格式。 4位/像素(32 KB 2 ...
不知道大家有沒有玩過賽車游戲 賽車游戲的跑道有路標,如下圖 玩過賽車游戲的都知道,大多數賽車游戲的路標是會動的,如上圖,它會從右往左運動 不會發動態圖,大家腦補一下吧 沒有玩過賽車游戲的也 ...
Unity3d學習筆記(1)——Unity3d腳本基礎 轉載請注明出處: http://www.cnblogs.com/dongliang/ 1. 腳本的基礎知識 腳本中的對象是本地對象(內存中實際分配的c++對象)的映射。在游戲的生命周期 ...
UIToggle:切換,從名字就能知道這個組件能做什么。這個組件有兩種狀態ON/OFF.可以用於創建checkboxes, tabs, radio button groups。 效果展示: 一:使用步驟——創建一個checkboxes 1.首先在UI Root下建立一個 ...
UISlider:用於創建簡單的滑動塊和進度條,並且可以添加一個拇指按鈕。 效果圖如下: 一:使用步驟 1.從上面的效果看出,這個工具由四部分組成:背景圖,進度圖,進度lable顯示,拇指按鈕。 2.首先在UI Root的Scene中右鍵建立一個Sprite,用於背景圖 ...
通過NGUI和工程素材,學習泰課項目——黑暗之光。 現階段心得整理: 一、開始界面 開始界面顯示順序為:①白幕漸隱;②鏡頭拉近;③標題漸顯;④按鍵響應。 1.1 白幕漸隱 NGUI是一個非常強大的插件,將圖形文件打包為Atlas后,添加純白白幕;之后設定白幕Alpha值從255到0,實現 ...