前言: Unity自帶幾種簡單的模型,如cube等;一般情況下,其余模型有3D建模軟件生成,以合適的文件格式導入unity中;而mesh(以我目前很粗淺的了解)的一般用途就是:對現有的模型進行變形,以達到各種奇幻酷炫的表現效果。 但是由於自己的項目需要,需要由數據(外部解釋stl文件獲得 ...
目錄 . 緒論 . 概述 . 詳論 . . 准備 . . 實現 . . 解析 . . . 場景樹對象 . . . 繪制方法 . 結果 . 緒論 最近想學習一下Unity d,無奈發現現在大部分教程不僅是視頻形式的,面對的也是美術 設計之類的非程序員,更多的時候都是把Unity d當作PS一樣的工具來用,真正面對程序開發的教程反而非常少,更不用說希望能研究到一些底層圖形技術的技術工作者了。 說一下 ...
2021-06-26 21:05 0 363 推薦指數:
前言: Unity自帶幾種簡單的模型,如cube等;一般情況下,其余模型有3D建模軟件生成,以合適的文件格式導入unity中;而mesh(以我目前很粗淺的了解)的一般用途就是:對現有的模型進行變形,以達到各種奇幻酷炫的表現效果。 但是由於自己的項目需要,需要由數據(外部解釋stl文件獲得 ...
最近找實習有一丟丟蛋疼,沉迷鬼泣5,四周目通關,又不想寫代碼,寫篇筆記復習一下,要好好學圖形學啊 用OpenGL畫一個三角形 項目的簡介 記錄一下跟着learnOpenGL學習的過程 筆記里的代碼放在github上,依賴都用相對路徑配好了,直接下載就能用,IDE是VS2017 ...
一、直接開始上步驟 首先繪製一個三角形 創建一個材質,以便後續使用: 1)材質使用的貼圖 2)上代碼 注意: 只能在運行的時候才看得到這個三角形,編輯器里看不到怎么辦? 簡單來講就是在編輯器模式下,繪制輔助線框。以下三個方法是為了 ...
OpenTK的官方文檔是真心的少,他們把怎么去安裝OpenTK說的很清楚,但是也就僅限於此,這有一篇learn opentk in 15的教程(鏈接已經失效,譯者注),但是並不完美。你可以在15分鍾內 ...
應該建立一個vertex shader文件和一個pixel shader文件,分別命名為shader.vsh和shader.fsh。 shader.vsh: shader.fsh: ViewController.m中的代碼如下: 運行后 ...
有方形,圓形,圓柱,膠囊,就是沒有三角形? 這里看代碼如何創建mesh http://www.narkii.com/club/thread-369573-1.html http://www.taikr.com/article/567 ...
使用Qt3D API, 不通過qml創建一個三角形 開發環境:vs2019 + qt 6.1 ,如果用qt5,包名可能不同 新建項目,使用Qt Widgets Appliction向導 項目名 Qt3dDrawTriangle, Qt Modules增加3d 打開 ...
大家好,本文學習Chrome->webgpu-samplers->helloTriangle示例。 上一篇博文: WebGPU學習(一): 開篇 下一篇博文: WebGPU學習(三):MSAA 准備Sample代碼 克隆webgpu-samplers Github Repo ...