原文:unity3D 瓦片地圖人物穿過地面掉下去的解決方案

解決方案: 給Grid下Tilemap添加Tilcmap Collider D碰撞器組件 ...

2021-05-10 21:07 0 2566 推薦指數:

查看詳情

unity3D Tile map 瓦片地圖的創建與使用

准備素材 以Sunny Land免費素材為例,有素材可以跳過 創建TileMap Hierarchy面板右鍵2D Object→Tilemap 得到 打開瓦片地圖繪制面板 然后我們把切割好的精靈圖拖入繪制面板 精靈圖片切割可以看這 ...

Sat Apr 24 06:10:00 CST 2021 0 1270
unity3D 2D人物角色卡在物體上解決方案

解決方案: 創建一個Physics Material 2D 將材質上的屬性friction設置為0 創建方法: Project→右鍵鼠標Create→Physics Material 2D 拖放位置 看效果 沒加0摩擦力材質之前 加了0摩擦力之后 ...

Mon Apr 26 05:36:00 CST 2021 0 260
unity3D 2D人物X軸移動摔倒解決方案 Z軸鎖定(凍結旋轉)

一般2D角色在X軸移動會出現走着摔倒的問題, 這是因為地面碰撞器不平,角色碰撞器與地面碰撞器相撞導致, 解決方案 ①給角色添加新的圓形碰撞器(一個方的+一個圓的) ②鎖定人物Z軸(Rigidbody 2D組件)凍結Z軸旋轉 完成之后再看看移動效果 ...

Sun Apr 25 03:55:00 CST 2021 0 477
unity物體穿過地面

解決方法: 地面和物體是否都添加碰撞體 地面和物體檢查是否勾選觸發器 舉例   立方體下落至平面,球體碰撞立方體后消失。 ...

Sun Apr 03 07:29:00 CST 2022 0 626
UNITY錄制視屏解決方案 - ShareREC For Unity3D

注意buildSetting里面,AutoGraphic改成opengl es2,否則魅藍手機上容易出現1/4屏 一、導入項目 1.到Mob官網下載ShareREC For Unity3D 的SDK包,我這里使用的是ShareREC For Android Unity3d v1.5.2 ...

Tue Apr 18 21:40:00 CST 2017 0 5830
Unity3D MonoDevelop亂碼解決方案

1.打開MonoDevelop 2.點擊Tools -> Options...,如圖: 3.選擇Environment -> Fonts -> Text Editor,點擊字 ...

Fri May 06 23:24:00 CST 2016 0 1564
Unity3d 角色穿牆, 或者互插的解決方案

如果你在Unity里面使用了Rigidbody, 並且勾選了Is Kinematic 想自己通過Transfrom來控制角色的位置的話。那么你一定會碰到如果角色跑動快了,會插入到其他運動的角色或者靜止的單位中,比如牆壁,建築等等。 1:網上的解決方案: (老的解決方案) 網上到是有解決方案 ...

Thu Jul 31 22:52:00 CST 2014 0 6230
 
粵ICP備18138465號   © 2018-2025 CODEPRJ.COM