背景: 近來的生活一團亂麻,沒心態寫高大上的代碼,於是就着手 寫了幾個 輔助類。 在整理 InkFx.Utils 時,發現有幾個 輔助類 只寫了定義,沒有實現函數體,於是就 花了1天時間 完善了一下。 本文介紹的是 系統主音頻 控制 的 輔助類 VolumeHelper 百度搜 ...
說明: 目標:在游戲設置面板中調節多個種類的音效音量 創建AudioMixer並配置 Assets右鍵Create AudioMixer修改名稱,例如AudioSetting 雙擊打開創建好的AudioSetting,打開是這樣的面板,默認帶一個Groups叫Master 我們希望能調節主音量,背景音,特效音三種,目前只有一個音軌,並不符合我們的要求, 需要新增兩條音軌,比如叫背景音和特效音,點擊 ...
2021-05-08 20:02 0 1732 推薦指數:
背景: 近來的生活一團亂麻,沒心態寫高大上的代碼,於是就着手 寫了幾個 輔助類。 在整理 InkFx.Utils 時,發現有幾個 輔助類 只寫了定義,沒有實現函數體,於是就 花了1天時間 完善了一下。 本文介紹的是 系統主音頻 控制 的 輔助類 VolumeHelper 百度搜 ...
僅實現功能,AudioListener在MainCamera中 ...
把音效的音量大小百分比保存在本地,播放音效的時候,帶上音量大小,就像這樣 你播放背景音樂時候,保存背景音樂的id,通過改變音量大小來調節背景音樂,就像這樣 ...
對於Android的音量調節,可以分為按鍵調節音量和設置中調節音量。我們首先說一說設置中的音量調節。 一、音量的分類: 1.AudioManager.STREAM_VOICE_CALL 2.AudioManager.STREAM_RING ...
目錄[-] 使用MPVolumeView 編程實現系統音量調節2 通過MPVolumeSlider的實例來操作系統音量 有問題!我不喜歡系統彈出音量提示 還有問題,我修改了系統音量但是不是通過我的UI iOS的AVFoundation框架 ...
音樂播放器一般通過調節揚聲器的音量來改變音頻的播放音量,如果在不調節揚聲器的情況下,如何改變音頻的播放音量呢? 一、音頻的音量的控制參數 不改變輸出設備的音量,那么就必須改變音頻數據達到控制音量的目的。音頻的音量大小由音頻振幅決定,而音頻振幅的PCM音頻格式中的名稱為:位深 ...
的音量,比如使用某個音量調節滑動條設置的音量。比如設置媒體音,所有App的媒體音都受到影響(但是電話音 ...
經過測試學習,總結了關於怎么讓粒子和物體發生碰撞和怎么讓粒子在碰撞后消失的幾點看法: 首先給大家看一下我的粒子系統的配置圖: 關於碰撞檢測的主要配置我們看圖中的Collision: 第一項:因為是一個3D游戲,所以這里我選擇的是World 第二項(Dampen):抑制(0~1),選 ...