原文:Spine在Unity中半透明重疊問題優化

如圖,在 D游戲中常使用到spine動畫,比如人物動態立繪 為了與UI場景結合,使用SkeletonGraphic模式 而在部分情形下,需要spine動畫 與界面一起 淡入或淡出 此時spine表現效果不佳,會出現透視效果 如圖所示 可以明顯看出,各骨骼蒙皮出現了透視疊加的視覺效果 原本應被腿部遮擋的服飾也透視了出來 那么如何解決這個問題呢 目前看來效果最好的方式是使用RenderTexture ...

2021-04-27 19:10 0 1034 推薦指數:

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unity3d讓某個物體透明或者半透明

Unity3D讓某個物體透明,非常簡單。下面我們以一個最簡單的立方體為例,說明怎么樣使物體透明。 菜單:GameObject->Create Other->Cube 這樣就在場景創建了一個立方體。 隨便導入一張圖片。 然后選中他,就可以在右側的inspector窗口 ...

Tue Feb 21 23:26:00 CST 2017 0 11222
unity如何讓3D物體變成半透明

如需轉載請保留本文鏈接。 要求:前兩天一個鑽井平台的VR效果,要求顯示當前的鑽探深度,跟隨頭顯時時移動,並且要加一個半透明的藍色邊框。 只做過2D游戲的半透明遮罩,不太清楚3D的半透明效果怎么做,同事給了我個思路,要我加一個plane,然后調成半透明,然而我發現添加了Material之后更改 ...

Fri May 26 22:51:00 CST 2017 0 15801
unity透明半透明材質球

Unity透明效果之開啟深度寫入半透明效果 第一種 shader方式 第二種 unity 自帶的方式 創建一個材質球選擇下面圖片中選項 只要選擇的是Transparent模式 ,里面都能透明半透明,根據需要自己選擇 以上僅供選擇,方式有很多. ...

Fri Nov 29 19:02:00 CST 2019 0 1625
翻譯12 Unity 半透明陰影

支持鏤空陰影噪聲粗略的半透明陰影鏤空陰影和半透明陰影之間切換 使用Unity 5.6.6f1 1 鏤空陰影 翻譯11介紹了鏤空渲染,可能也注意到了,物體的投射的陰影是物體本身的形狀,跟鏤空形狀完全不一致。這是因為我們之前的Shader投射陰影只是簡單的采樣了光的方向和到達物體表面的距離,沒有區分 ...

Thu Apr 09 08:59:00 CST 2020 0 763
unity shader 實現模型部分半透明

一、效果圖 二、原理:shader依據本地坐標,修改透明度。首先需要將mesh合並成一個,否則會單個mesh,各自為戰 源碼下載 ...

Wed Sep 11 01:15:00 CST 2019 0 578
Unity3D:設置GameObject為半透明

參考文檔:https://docs.unity3d.com/ScriptReference/Shader.Find.html 改變color的alpha即可。 關鍵:Transparent/Diffuse Material material = new Material ...

Sat Apr 22 18:11:00 CST 2017 0 4609
 
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