一個功能很簡單的小插件,可以從材質球,幾何體,材質標簽中選擇一個或多個,快速的找到它所關聯的材質球和對象自動分層並且獨顯出來。 比如說選中幾個材質球,點擊quicksolo可以找到所有使用它的對象,包括這個對象的子集。 或者選擇某幾個幾何體,可以找到它所使用的材質分層並獨顯。 使用 ...
Magic Preview是一款特色鮮明,功能實用的C D渲染插件,軟件能夠對用戶制作的模型進行快速渲染,從而方便用戶實時查看模型效果。軟件比其他渲染圖片察看器更加方便快捷。 編輯 打開C D ,到菜單欄 擴展下即可看到安裝好的Magic Preview 編輯 Magic Preview技術支持 支持Mac系統:Cinema D R R 或更高版 ...
2021-03-29 15:29 0 433 推薦指數:
一個功能很簡單的小插件,可以從材質球,幾何體,材質標簽中選擇一個或多個,快速的找到它所關聯的材質球和對象自動分層並且獨顯出來。 比如說選中幾個材質球,點擊quicksolo可以找到所有使用它的對象,包括這個對象的子集。 或者選擇某幾個幾何體,可以找到它所使用的材質分層並獨顯。 使用 ...
1.標准渲染器和物理渲染器的區別: 物理渲染器:更真實,光影很真實,燈光照到物體上的投影位置會更准確,速度會慢一些 2.全局光照: 常規: 首次反彈算法:准萌特卡洛(畫面中的區塊,每一塊像素點都進行逐個的采樣,會非常的真實,速度會慢一些) 二次反彈算法:光線映射 ...
Unity早期有對.c4d文件進行支持,但縮放問題,不支持頂點色,以及目標機器必須安裝C4D等都極為蛋疼,這是這款工具開發的初衷之一。C2U工具解決了傳統FBX導出的諸多問題,以及腳本鏈接,Shader鏈接,輕量級的頂點動畫等等。 1.概述 項目放置 ...
) 效果如下: 輸入時可以實時更新: 簡單總結實現就是: 首先使用插件 ...
Light Kit Pro 3是一款由Greyscalegorilla(GSG灰猩猩)出品的Cinema 4D燈光照明插件,兼容標准,物理,Arnold,Octane和Redshift渲染器。Light Kit Pro 3引入了七種新型的燈光類型。 本插件測試環境是使用C4D R21,R22 ...
說明地址: https://shd101wyy.github.io/markdown-preview-enhanced/#/zh-cn/?id=markdown-preview-enhanced ...
1、提取線,直接渲染。(帶光影立體線條) 選擇模型,進入邊模式,ctrl+a選擇所有邊。到頂部找到網格--命令--提取樣條。賦予一個材質(如毛發材質,可以調粗細)。即可。 2、硬件渲染。(直接截屏) 在渲染設置中,選硬件。在視窗中顯示線條。可以給背景一個天空,賦予全白材質。在渲染設置里 ...
旋轉 Alt+左鍵 平移 Alt+鼠標中鍵 縮放 鼠標中鍵滑動 Ctrl+Tab 全屏 F1 F2 F3 F4 F5 切換視圖 實時選擇工具快捷鍵 9,放大[ 縮小 ] (或者按住中鍵縮放)按住shift鍵,加選;按ctrl鍵 減選 移動 E 縮放 T 按下C(轉化為可編輯多邊形) 旋轉 R ...