原文:[unity]代碼里面修改材質球的Rendering Mode渲染模式

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2021-03-04 19:59 0 284 推薦指數:

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Unity3D代碼動態修改材質的顏色

代碼動態修改材質的顏色: unity3d 用到 renderer.material.color.a 總是出現下面錯誤怎么解決? Cannot modify a value type return value ...

Wed Mar 27 03:50:00 CST 2019 0 7488
代碼動態修改材質的顏色

如題: gameObject.GetComponent<Renderer>().material.color=Color.red;//當材質的Shader為標准時,可直接使用此方法修改顏色值 //gameObject.GetComponent<Renderer> ...

Fri Oct 20 04:48:00 CST 2017 0 2600
unity自帶材質

,對於不同的材質效果,需要不同的Shader的局面。 Unity 5中目前有兩個標准着色器,一個名為Standa ...

Wed Feb 22 00:22:00 CST 2017 0 12905
Unity在運行時(代碼中)設置材質渲染模式(RenderingMode)

Unity中,有些少數情況下我們需要用代碼來創建材質。比如說在材質非常多,而僅僅是紋理不一樣的時候。 而用代碼創建的材質是沒有對應的資源文件的,我們也就無法使用Inspector來設置它的Rendering Mode。 關於Rendering Mode,許我稍作介紹: 材質 ...

Wed May 18 20:48:00 CST 2016 1 5018
unity材質貼圖滾動

using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; public class ...

Thu Nov 22 18:24:00 CST 2018 0 730
Unity MeshRender更換材質方法

https://blog.csdn.net/ystistheking/article/details/70207792 轉載自CSDN布萊克漢; 干活的時候遇到了這樣一個問題,當要用代碼給這個模型換材質的時候,單獨獲取renderer組件里的materials數組 ...

Thu Mar 29 00:58:00 CST 2018 0 6967
Unity3D_改變材質屬性

本篇博客介紹改變材質的 RenderingModel 屬性,及其普通屬性的方法。 改變 RenderModel 改變材質的普通屬性 以Smoothness屬性為例:選擇一個材質 - 點擊材質右上角的“齒輪” - 選擇“Edit Shader” - 查看帶有 ...

Wed May 13 18:05:00 CST 2020 0 2449
 
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