。這時你就需要骨骼動畫了。 2.骨骼動畫簡介 骨骼動畫在cocos2d-x動畫是一個技術,一個角色 ...
游戲開發和我們平時前端開發有很大的區別,雖然都是運行在瀏覽器中的,但是在開發過程中的也會有自己一些專屬名詞,特別是每個框架都會自己給自己創造出很多專屬名詞,因此為了讓我們后面開發過程中理解和溝通順暢,我先把里面的一些名詞給大家簡單說一下,可能會有一些我的理解錯誤,大家如果覺得有問題一定要大聲的給我指出來,多謝了 先提前聲明一下:這里講的名詞是 Cocos Creator 里面的,可能和其他框架有區 ...
2021-02-07 17:39 0 543 推薦指數:
。這時你就需要骨骼動畫了。 2.骨骼動畫簡介 骨骼動畫在cocos2d-x動畫是一個技術,一個角色 ...
: Cocos Creator: https://rustfisher.com/categories/C ...
鼠標事件// 使用枚舉類型來注冊node.on(cc.Node.EventType.MOUSE_DOWN, function (event) {console.log('Mouse down');}, ...
使用腳本控制動畫 Animation 組件 Animation 組件提供了一些常用的動畫控制函數,如果只是需要簡單的控制動畫,可以通過獲取節點的 Animation 組件來做一些操作。 播放 ...
node.destroy(),Node.destroyAllChildren並不會立即銷毀,實際銷毀操作會延遲到當前幀渲染前執行。 這段話可能不明白,但是在Node.destroyAllChildr ...
一,添加熱更新需要的文件 1. 在項目根目錄添加 version_generator.js 文件 version_generator.js 內容如下 ...
參考博客:https://www.jianshu.com/p/cec263b6b9ac 官方文檔:https://docs.cocos.com/creator/manual/zh/advanced-topics/hot-update.html 官方提供的那個21點熱更新demo,在ios ...
1.由於新建Cocos Creator腳本帶有很多注釋,並且有時候需要增加定制的默認注釋,所以需要修改腳本生成模板。 2.在CocosCreator\resources\static\template目錄下,找到new-script.js/new-script.ts並進行修改。 ...