原文:Unity 資源導入自動化處理 AssetPostprocessor

using System.Collections using System.Collections.Generic using UnityEngine using UnityEditor lt summary gt 模型導入檢測工具 參數驗證,以及自動優化設置等等 lt summary gt public class ModelImportTools : AssetPostprocessor 模型 ...

2021-01-06 19:38 0 678 推薦指數:

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[Unity] 資源工作流程 - AssetPostprocessor

本文始發於:https://www.cnblogs.com/wildmelon/p/16144087.html 一、參考資料 ScriptReference - AssetPostprocessor 二、說明 Unity 提供了 AssetPostProcessor 允許開發者 ...

Thu Apr 14 21:09:00 CST 2022 0 721
360加固的自動化處理腳本

Android應用很容易被反編譯,為了保護源碼,通常都會進行混淆、加固操作,以此來增加破解難度。國內提供加固服務的公司也不少,像梆梆、愛加密、360加固都是使用者比較多的服務。我們的應用從一開始就在使 ...

Tue Sep 13 05:27:00 CST 2016 0 2465
【java+selenium3】自動化處理文件上傳 (十三)

一、文件上傳   文件上傳是自動化中棘手的部分,目前selenium並沒有提供上傳的實現api,所以知道借助外力來完成,如AutoIt、sikuli。   AutoIt , 這是一個使用類似BASIC腳本語言的免費軟件,它設計用於Windows GUI(圖形用戶界面)的自動化操作,利用模擬鍵盤 ...

Sat Jul 06 01:17:00 CST 2019 0 1114
使用shell腳本來自動化處理我們的工作,解放雙手

Shell腳本介紹 1、Shell腳本,就是利用Shell的命令解釋的功能,對一個純文本的文件進行解析,然后執行這些功能,也可以說Shell腳本就是一系列命令的集合。 2、Shell可以直接使用在w ...

Tue Jun 05 01:34:00 CST 2018 0 6785
unity如何導入商店資源

舊版本的商店資源下載導入(2019及之前的版本) 我們可以直接在editor中打開Asset Store窗口,點擊“我的資源”: 直接導入即可: 然后就可以看到工程中導入資源了: 新版本的資源商店導入(2020及之后的版本) 我們可以看到 ...

Fri Apr 08 19:09:00 CST 2022 0 2354
Unity貼圖壓縮優化處理

第2條的4M可以根據自己的項目實際情況判斷,可以從大往小逐層處理; 第6條,沒有RGB32,改為RGB24; =================================================================9.11更新 ...

Fri Sep 11 00:18:00 CST 2020 0 777
 
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