原文:VTK FixedPointVolumeRayCastMapperCT 體渲染

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2021-01-06 10:57 1 303 推薦指數:

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二、VTK渲染程序

一、體繪制 體繪制有被稱為三維重建,是直接利用數據來生成二維圖像的繪制技術。 它可以通過設置不透明度來顯示數據的內部不同成分。 VTK版本:8.2.0 本博客主要運行VTK的例程 ...

Sat Mar 07 03:56:00 CST 2020 1 1435
六、QT基於VTK渲染程序

一、功能說明 本程序主要功能在於能夠通過VTK讀取數據,然后通過QT的ui界面顯示出VTK渲染結果 版本:VTK 8.2.0 QT: 5.13.1 VS2019 二、思路 ...

Sat Mar 07 04:44:00 CST 2020 2 1301
四、VTK渲染同時顯示兩個物體

一、說明 同時在一個界面顯示四個窗口,這個例子在VK教程里面已經有所介紹,今天的例子是將兩個物體同時在同一個窗口顯示出來。 二、程序思路 我們之前已經有了一個渲染程序,可以看到渲染的思路是: 如果我們添加 ...

Tue Mar 31 02:26:00 CST 2020 0 982
渲染——Volume

基本概念   渲染(Volume),是繪制類似煙、霧、雲的效果。這種渲染和之前的表面渲染不同,光線可以在物體內部進行散射。 渲染的主要特點    1. 可以在物體內部散射。    2. 從進入volume到發生散射的距離,與密度成反比。    3. 光線散射的方向,可以是任意方向 ...

Fri Apr 16 18:28:00 CST 2021 0 441
vtk類之vtkImageReslice:基本算法,對數據沿着軸進行切片

沿着軸方向切割數據。 vtkImageReslice 是幾何圖形過濾器中的瑞士軍刀。他可以排列,旋轉,翻轉,縮放,重新采樣,變形, 還有隨意再任何效率與圖像質量組合下,渲染圖像。簡單的操作,像排列,重新采樣和渲染高效功能,與被人所熟知的vtkImagePermute ...

Tue Jan 08 05:43:00 CST 2013 0 3498
VTK 體繪制_體繪制管線&圖形渲染管線

1.幾何渲染與體繪制 1.1 幾何渲染 前面練習的渲染技術都是幾何渲染技術。所謂的幾何渲染技術,就是通過繪制幾何圖元(頂點、線段、面片等)來渲染數據,例如:繪制圖像需要在空間中建立一個四邊形圖元,然后以紋理映射的方式將該圖像貼圖到該圖元上進行渲染;而三維模型的繪制 ...

Thu Jan 07 00:49:00 CST 2021 0 366
渲染的方法在Unity中渲染雲(18/4/4更新)

github: https://github.com/yangrc1234/VolumeCloud 更新的內容在底部 最近在知乎上看到一篇文章講雲層的渲染(https://zhuanlan.zhihu.com/p/34836881?utm_medium=social&utm_source ...

Fri Mar 30 07:10:00 CST 2018 4 4204
 
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