原文:Cocos Creator 拖動效果

我們要實現的效果是,按住並拖動一個小物體,物體跟隨手指 鼠標 移動。 代碼DragToAnywhere.ts 把DragToAnywhere.ts掛在預制體上。在場景中創建預制體對象。 工程請查看github CCCTry 參考: Cocos Creator: https: rustfisher.com categories CocosCreator ...

2021-01-04 23:45 0 1377 推薦指數:

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Cocos Creator 拖動去指定區域

我們要實現的效果是,按住並拖動一個小物體,物體跟隨手指(鼠標)移動。 拖到指定位置放下。如果沒有到指定位置,則回到上一個位置。 新建腳本DragToTarget.ts,掛到預制體上。 思路與之前的拖動類似。 在最后TOUCH_END的時候,判斷自己是否在目標區域內。 如果不在則返回上一個 ...

Tue Jan 05 08:53:00 CST 2021 1 504
【插件】Cocos Creator 粒子效果

版本2.3.4 參考: 粒子特效制作工具:Cocos2d Paticle Builder 粒子特效制作工具:Particle Designer 粒子特效制作工具:Particle2dx cocos粒子插件:cocos-particle2d 一 Cocos ...

Tue Jun 02 19:09:00 CST 2020 0 3475
cocos creator 中的粒子效果

   途中的粒子效果,通過plist文件和png兩個文件,創建一個粒子節點,將plist文件拖入到粒子節點的file屬性中,然后給custom屬性打鈎,把png文件拖入到texture屬性中即可。 ...

Thu Jun 28 00:29:00 CST 2018 0 2196
Cocos Creator 的實現拖尾效果

在游戲中,有時會需要在某個游戲對象上加上移動后的軌跡若隱若現的效果。使得游戲的效果較好,比如游戲大招,刀光,法術,流星划痕之類。 Cocos Creator提供了一種內置的拖尾漸隱效果的實現方法:組件MotionStreak。 選擇需要添加的對象,選擇 ...

Fri Sep 21 18:31:00 CST 2018 0 6679
Cocos Creator | 炮彈發射效果模擬

一、預覽效果 ​ 二、設置物理世界屬性: 1.打開物理系統: 2. 配置重力加速度: 三、射擊角度調整 1.全局監聽touch事件,事件分為TOUCH_START(開始)、TOUCH_MOVE(移動 ...

Thu Oct 17 00:34:00 CST 2019 0 612
Cocos Creator 3.0 入門! 2D 素材 3D 效果

用2D素材實現3D效果! 前言 好久沒寫教程筆記了,不知大伙是否想念教程了? 溫馨提示:所有內容純屬個人瞎玩研究,如要上線項目,請自行評估~ oh 最近逛論壇,看到有一位小伙伴想實現以下這種透視效果。 接着,去找了這個游戲的素材,都是2d圖片。 這想到兩個 ...

Sat Dec 12 06:43:00 CST 2020 0 768
 
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