原文:華為AppGalleryConnect構建游戲分發能力賦能游戲全生命周期

在今年,國產爆款手游的出現,迅速引發全球手游市場從業者 游戲愛好者和開發者的關注。事實上,我們已經很久沒有看到這樣的情況了,在經歷了 年版號停發風波之后,國產游戲廠商意識到了寒冬將至,且更加珍惜每一個已獲得版號的游戲產品,這也使得 深度打磨產品質量 和 提高運營精細程度 這兩個游戲產業發展方向被真正落實。 越來越多的渠道商也開始注意到游戲分發的難點所在,並通過一系列的技術改良為開發者賦能。接下來筆 ...

2020-12-24 12:27 0 407 推薦指數:

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游戲中的生命周期

生命周期一詞,相信很多人都非常熟悉。當然,對於不同的行業,具體的生命周期的概念有所不同,但基本概念是一致的。按照一般的說法,生命周期的定義是:事物的成長都要經歷發展、成長、成熟、衰退的過程。 嚴格說來,世間萬物都有其生命周期生命周期理論,實際上是用來衡量事物發展 ...

Thu Nov 29 05:17:00 CST 2012 0 4459
HDD深圳站:生命周期能開發者,華為引領應用生態升級

12月14日,由華為開發者聯盟主辦的HDD(HUAWEI Developer Day)於深圳舉行。此次HDD主論壇,圍繞打造應用生命周期服務,介紹了華為在創新孵化、開發測試、應用分發和運營增長階段的對應方案,並就移動互聯網2021年的挑戰和變化、以及2022年的新方向,和互聯網各行業大咖展開圓桌 ...

Sat Dec 18 01:06:00 CST 2021 0 208
Maven構建生命周期

以下引用官方的生命周期解釋https://maven.apache.org/guides/introduction/introduction-to-the-lifecycle.html: 一、構建生命周期基礎: Maven基於構建生命周期的中心概念。這意味着構建分發特定工件 ...

Tue Jun 11 01:23:00 CST 2019 0 5974
構建從目標到研發過程的生命周期管理體驗

作者/PingCode研發PV孫敬雲 最近有客戶提出這樣一個問題:現在的工具功能都大同小異,PingCode有什么特別之處? 那么要回答這個問題,我可能要從”根“上說起。 一、首先,在產品的構建理念 ...

Fri Apr 09 19:21:00 CST 2021 0 229
介紹maven構建生命周期

介紹maven構建生命周期 這篇是 https://maven.apache.org/guides/introduction/introduction-to-the-lifecycle.html 的譯文。 構建生命周期的基礎知識 構建生命周期是maven的最核心概念。它的意思就是構建 ...

Wed Aug 30 02:25:00 CST 2017 0 1906
Gradle-構建生命周期

兩個重要的概念 項目 實際上,一個項目是什么取決於你要用 Gradle 做什么?項目通常代表的是構建內容。 例如在 Android 中,一個 module 就是一個項目; 項目是注冊在 settings.gradle 中的 通常一個項目有一個 build.gradle ...

Sat Aug 10 08:19:00 CST 2019 0 757
 
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