生命周期一詞,相信很多人都非常熟悉。當然,對於不同的行業,具體的生命周期的概念有所不同,但基本概念是一致的。按照一般的說法,生命周期的定義是:事物的成長都要經歷發展、成長、成熟、衰退的過程。 嚴格說來,世間萬物都有其生命周期。生命周期理論,實際上是用來衡量事物發展 ...
在今年,國產爆款手游的出現,迅速引發全球手游市場從業者 游戲愛好者和開發者的關注。事實上,我們已經很久沒有看到這樣的情況了,在經歷了 年版號停發風波之后,國產游戲廠商意識到了寒冬將至,且更加珍惜每一個已獲得版號的游戲產品,這也使得 深度打磨產品質量 和 提高運營精細程度 這兩個游戲產業發展方向被真正落實。 越來越多的渠道商也開始注意到游戲分發的難點所在,並通過一系列的技術改良為開發者賦能。接下來筆 ...
2020-12-24 12:27 0 407 推薦指數:
生命周期一詞,相信很多人都非常熟悉。當然,對於不同的行業,具體的生命周期的概念有所不同,但基本概念是一致的。按照一般的說法,生命周期的定義是:事物的成長都要經歷發展、成長、成熟、衰退的過程。 嚴格說來,世間萬物都有其生命周期。生命周期理論,實際上是用來衡量事物發展 ...
12月14日,由華為開發者聯盟主辦的HDD(HUAWEI Developer Day)於深圳舉行。此次HDD主論壇,圍繞打造應用全生命周期服務,介紹了華為在創新孵化、開發測試、應用分發和運營增長階段的對應方案,並就移動互聯網2021年的挑戰和變化、以及2022年的新方向,和互聯網各行業大咖展開圓桌 ...
以下引用官方的生命周期解釋https://maven.apache.org/guides/introduction/introduction-to-the-lifecycle.html: 一、構建生命周期基礎: Maven基於構建生命周期的中心概念。這意味着構建和分發特定工件 ...
互聯網應用架構:專注編程教學,架構,JAVA,Python,微服務,機器學習等領域,歡迎關注,一起學習。 對於API,在日常的工作中是接觸最多的東西,特別是我們軟件這一 ...
作者/PingCode研發PV孫敬雲 最近有客戶提出這樣一個問題:現在的工具功能都大同小異,PingCode有什么特別之處? 那么要回答這個問題,我可能要從”根“上說起。 一、首先,在產品的構建理念 ...
Project(工程、項目):工程是把游戲開發當前所需要的資源歸類管理用的。 Console控制台:日志、報錯、調試,右上角,消息過濾 Assets:資源,存儲游戲中一切用到的資源 Library:臨時庫文件 ProjectSettings:項目設置、項目控制 ...
介紹maven構建的生命周期 這篇是 https://maven.apache.org/guides/introduction/introduction-to-the-lifecycle.html 的譯文。 構建生命周期的基礎知識 構建的生命周期是maven的最核心概念。它的意思就是構建 ...
兩個重要的概念 項目 實際上,一個項目是什么取決於你要用 Gradle 做什么?項目通常代表的是構建內容。 例如在 Android 中,一個 module 就是一個項目; 項目是注冊在 settings.gradle 中的 通常一個項目有一個 build.gradle ...