1. Helloworld 該案例實現了在 Unity 控制台輸出 hello world。 2. U3DScripting lua 代碼如下: 注意,如果要插入中文注釋,需要將 txt 編碼格式改為 ...
使用Xlua熱更新框架進行Unity項目開發,不可避免需要對lua代碼斷點調試功能 參考查到的資料逐步踩坑后整理一下自己的操作流程. 根據現有網上資料匯總 初步有以下幾個調試工具和方案 VsCode EmmyLua擴展 Attach Debugger Emmy New Debugger 兩種調試器 需要配置 launch.json 詳情在下一篇筆記中匯總整理 VsCode luaIde 其中lua ...
2020-12-21 16:34 0 826 推薦指數:
1. Helloworld 該案例實現了在 Unity 控制台輸出 hello world。 2. U3DScripting lua 代碼如下: 注意,如果要插入中文注釋,需要將 txt 編碼格式改為 ...
准備工作 調試代碼下載 生成調試配置 這里很多同學出現過一個問題,就是同時下載了很多的lua 調試插件,所以這里需要注意 如果使用luaide進行lua調試,需要先禁用或卸載其他的lua調試插件.步驟: 如果你沒有生成過調試配置 那么先生 ...
轉自:http://gad.qq.com/article/detail/25645 前言 Unity下的C#GC Alloc(下面簡稱gc)是個大問題,而嵌入一個動態類型的Lua后,它們之間的交互很容易就產生gc,各種Lua方案也把這作為性能優化的重點。這些優化說穿了其實不復雜。 元凶 ...
如何使用xlua實現協程,示例代碼如下: 轉載請注明出處:https://www.cnblogs.com/jietian331/p/10735773.html ...
xLua是Unity3D下Lua編程解決方案,自2016年初推廣以來,已經應用於十多款騰訊自研游戲,因其良好性能、易用性、擴展性而廣受好評。現在,騰訊已經將xLua開源到GitHub。 2016年12月末,xLua剛剛實現新的突破:全平台支持用Lua修復C#代碼bug。 目前Unity下 ...
1、框架簡介 這兩天在Github上發現了xlua的作者車雄生前輩開源的一個框架—XUUI,於是下載下來學習了一下。XUUI基於xlua,又借鑒了mvvm的設計概念。xlua是目前很火的unity熱更方案,不僅支持純lua腳本熱更,也可以做 C# 代碼的bug hotfix,而mvvm框架 ...
斷點調試三部曲(一):xlua環境搭建 Unity新建工程,工程名不可以是中文,版本無所謂 下載Xlua插件,版本無所謂 下載Vscode,本教程用的是1.44.2版本,版本過低會不兼容emmylua這個插件 開始搭建環境 HOTFIX_ENABLE 新增 ...
原文地址:http://hi.baidu.com/thejavafan/item/5bc8d20a23f0f7d8dde5b033 Unity代碼混淆方案內容提要:Unity引擎下的代碼保護,由於Unity引擎的一些特殊性,實行起來較為復雜,在國內外業界並沒有現成的方案。筆者通過在《QQ樂團 ...