原文:學習UE4 - 相機視角跟隨鼠標轉動

之前講了將視角設置到相機的方法,但是我們發現雖然視角到相機上了,但只能保持在當前視角,無法轉向,這次我們就實現這個。 由於之后幾篇的功能也是關於相機控制的,所以這次要創建一個游戲模式和控制器,游戲模式先不管,說一下控制器是干什么的,控制器就是響應我們鍵盤鼠標手柄操作的東西,比如說你不喜歡默認控制方式,想臉滾鍵盤去控制一些東西,那就用控制器。 仍然用上次的項目,新建游戲模式和控制器: 雙擊MyGam ...

2020-12-03 16:31 0 1956 推薦指數:

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學習UE4 - 將視角設置到相機

在公司做了三個月前端,幫忙做c#去了,剛做1周,負責人出差,這事就落我頭上,大半年過去了,項目也差不多了,老板讓我學UE4,剛學1周,唯一會UE4的人被勸退了,項目又落我頭上,我好難。。。 學的時候發現學了就忘,所以寫博客主要是加深自己的理解,有的地方可能有錯誤,不過我應該寫不了幾篇,因為老板 ...

Thu Dec 03 21:50:00 CST 2020 0 3235
[UE4]運行時脫離視角,進入自由視角

按 Shift + F1讓鼠標脫離游戲窗口,然后點擊右上角的按鈕,然后鼠標在游戲窗口點擊一下,就只有自由漫游了。 還可以點擊選中Word Outliner窗口的物體。 ...

Sat Oct 20 01:09:00 CST 2018 0 1178
love2d教程5--攝相機1視角跟隨玩家

這篇教程來自wiki的Tutorial:Cameras的閱讀筆記,有些沒看懂,先寫一部分.Part 1: The Basics http://nova-fusion.com/2011/04/19/ca ...

Mon Dec 17 05:41:00 CST 2012 5 1615
[UE4]修改相機裁剪距離

UE4中,相機距離一個物體太近,物體就會被裁剪,這個距離是一個全局設定,無法單個相機設置。 項目設置: ...

Sat Oct 27 22:59:00 CST 2018 0 2517
 
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