學習UE4 - 將視角設置到相機
在公司做了三個月前端,幫忙做c#去了,剛做1周,負責人出差,這事就落我頭上,大半年過去了,項目也差不多了,老板讓我學UE4,剛學1周,唯一會UE4的人被勸退了,項目又落我頭上,我好難。。。 學的時候發現學了就忘,所以寫博客主要是加深自己的理解,有的地方可能有錯誤,不過我應該寫不了幾篇,因為老板 ...
之前講了將視角設置到相機的方法,但是我們發現雖然視角到相機上了,但只能保持在當前視角,無法轉向,這次我們就實現這個。 由於之后幾篇的功能也是關於相機控制的,所以這次要創建一個游戲模式和控制器,游戲模式先不管,說一下控制器是干什么的,控制器就是響應我們鍵盤鼠標手柄操作的東西,比如說你不喜歡默認控制方式,想臉滾鍵盤去控制一些東西,那就用控制器。 仍然用上次的項目,新建游戲模式和控制器: 雙擊MyGam ...
2020-12-03 16:31 0 1956 推薦指數:
在公司做了三個月前端,幫忙做c#去了,剛做1周,負責人出差,這事就落我頭上,大半年過去了,項目也差不多了,老板讓我學UE4,剛學1周,唯一會UE4的人被勸退了,項目又落我頭上,我好難。。。 學的時候發現學了就忘,所以寫博客主要是加深自己的理解,有的地方可能有錯誤,不過我應該寫不了幾篇,因為老板 ...
按 Shift + F1讓鼠標脫離游戲窗口,然后點擊右上角的按鈕,然后鼠標在游戲窗口點擊一下,就只有自由漫游了。 還可以點擊選中Word Outliner窗口的物體。 ...
這篇教程來自wiki的Tutorial:Cameras的閱讀筆記,有些沒看懂,先寫一部分.Part 1: The Basics http://nova-fusion.com/2011/04/19/ca ...
相機跟隨鼠標移動 代碼 ...
在UE4中,相機距離一個物體太近,物體就會被裁剪,這個距離是一個全局設定,無法單個相機設置。 項目設置: ...
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