原文:Unity標准資源包Standard Assets導入報錯 || 'GUIText' is obsolete || GUIText has been removed || error CS0619

解決這個問題非常簡單 不需要一行一行地修改代碼,直接 Ctrl A C V 完整地替換掉兩個C 腳本的代碼即可。 這兩個需要替換的腳本是 ForceReset.cs SimpleActivatorMenu.cs 首先,創建一個平面 點擊運行,發現出現如下錯誤 error CS 因為unity標准資源包是 的,我們用的是 的新版,在新版中GUIText組件已經棄用了,而Asset商店里還沒有及時更 ...

2020-05-10 19:01 0 662 推薦指數:

查看詳情

Unity Standard Assets 簡介之 Cameras

  這篇介紹Cameras資源。      文件夾下有名為“CameraGuidelines.txt”的說明文檔,簡要介紹了各個預設的作用和用法。   Prefabs文件夾:   CctvCamera.prefab:      視角跟隨指定游戲物體轉動的攝像機預設,攝像機轉動時 ...

Mon Apr 25 09:33:00 CST 2016 0 3336
Unity Standard Assets 簡介之 Utility

  決定寫這個系列起因於剛才的偶然所見,我發現當前版本的Unity有一個 Utility 標准資源,里面有一個 FPSCounter 腳本提供了顯示游戲運行幀率的基本功能,而我幾周前剛剛寫過一個同樣功能的腳本。“重復造輪子”的挫折感深深刺激了我,鑒於Unity官方並沒有對他們的標准資源做 ...

Sun Apr 10 10:24:00 CST 2016 0 6184
Unity Standard Assets 簡介之 CrossPlatformInput

  這篇介紹跨平台輸入工具CrossPlatformInput,主要包括 Prefabs 和 Scripts 兩個文件夾:      由於該中的腳本聯系比較緊密,都是配合着去實現特定的功能,沒有太大的獨立可重用性,所以我們只介紹各個預設。   CarTiltControls預設 ...

Tue May 17 07:04:00 CST 2016 0 11859
Unity Standard Assets 簡介之 Vehicles

  這篇介紹載具資源Vehicles。      主要包含Aircraft(飛行器)和Car(車輛)兩部分,兩個文件夾里分別有AircraftGuidelines.txt和CarGuidelines.txt對相關資源作簡單介紹,如果需要使用里的腳本,可以仔細看一下里面的指導。我們還是主要 ...

Wed May 18 07:31:00 CST 2016 0 3660
Unity Standard Assets 簡介之 Characters

  這篇介紹Characters資源。包含三個文件夾:FirstPersonCharacter、RollerBall、ThirdPersonCharacter。      FirstPersonCharacter文件夾:   FPSController預設 ...

Sun May 08 05:51:00 CST 2016 0 3414
標准誤(Standard Error)

標准誤(Standard Error for the Sample Mean),顧名思義,標准誤是用於衡 ...

Tue Oct 24 19:33:00 CST 2017 0 22879
 
粵ICP備18138465號   © 2018-2025 CODEPRJ.COM