原文:【Unity游戲開發】升級Unity2019后,資源管線后處理采坑記錄

一 引子 最近我們的項目由Unity 升級到了Unity . ,但是突然間發現FBX資源導入時的后處理不生效了。經過一系列的實驗,發現了升級到Unity 以后,資源管線后處理中的一些坑,今天馬三來和大家分享一下這個過程。 二 情況復現與原因排查 在我們的項目還使用Unity 開發的時候,便有一個資源后處理的Editor代碼,負責處理fbx類型文件導入時的一些自動化配置,比如:壓縮動畫曲線 優化模型 ...

2020-10-13 13:37 0 1630 推薦指數:

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Unity2020或Unity2019安裝無法啟動

無法啟動Unity 下載國際版的Unity2020,雙擊Unity.exe無法啟動,通過Unity Hub也無法啟動 ​ 原因 通過查看unity hub的日志發現Unity 啟動的時候會檢查 liences,如果不合規則無法啟動。 unity hub的日志存放在:C:\Users ...

Sat May 08 03:37:00 CST 2021 0 2041
Unity2019版本在更新hub遇到的問題

在更新Hub,安裝的2019.2.1版本就各種騷操作,剛創建的項目怎么點都是彈出加載圖片就馬上沒了,還會各種彈窗報錯。 終於在大佬的提點下將hub改回了2.4原版,官方的2.5版本好像也不行,還好電腦里有存2.4.5的版本。 鏈接:https://pan.baidu.com/s ...

Tue Feb 15 05:55:00 CST 2022 0 1974
Unity2019破解hub

激活軟件激活以后還是不能打開, 刪除Program Files\Unity\Editor\Editor\Data\Resources\Licensing目錄 ...

Wed Aug 18 23:39:00 CST 2021 0 123
Unity 后處理

Unity安裝后處理的過程:windows---PacageManager---Post Processing Post Processing后處理堆需要知道要修改那個相機渲染的內容,先定位到相機,再添加一個后處理組件:Add ...

Fri Mar 22 19:38:00 CST 2019 0 515
是什么在阻止我們學習unity2019

背景 時過境遷,這是一篇老文,寫於2019年5月。 在學習最新的unity ecs過程中,以及學習最新的effect 時,在邁出第一步的時候即遭遇一些困難(學習和測試環境搭建不起來,有時候真的很無語),造成了一種“出師未捷,身先死”的趕腳。 實現 經過不斷的嘗試,實驗和總結,總於有了很好 ...

Sun Oct 27 04:50:00 CST 2019 0 1198
unity2019中播放動畫循環

1.選中動畫,然后在Inspector視圖下的Wrap Mode中選擇Loop選擇即可循環播放。 ...

Tue Dec 15 01:11:00 CST 2020 0 1888
關於unity2019 AssetBundle UnityWebRequest的使用

官方文檔給出的是這樣的 這段代碼在unity2017里是沒什么問題的,但在unity2019有些api改掉了,直接復制粘貼會報錯 改成這樣就 可以了 ...

Mon Jul 27 01:00:00 CST 2020 0 1226
Unity實現后處理效果

后處理 后處理可以理解為濾鏡,是對渲染得到的幀緩沖再做一次處理的過程。 創建Shader 在Unity資源管理器中右鍵Create->Shader->Image Effect Shader,創建出一個Shader,這個默認的Shader就是一個實現反相效果的Shader ...

Thu Jun 11 23:15:00 CST 2020 0 2309
 
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