原文:Unity筆記——4.UI模塊基礎及優化

基本UI元素 構成UI元素的組件中包括顯示推向和字符串的可視組件Visual Component以及控制交互UI元素的交互組件Interaction Component 可視組件Visual Component 圖像Image 在圖像Image組件中有Source Image Color material Image Type等屬性 圖像類型Image Type Simple 當Image Typ ...

2020-10-11 15:39 0 476 推薦指數:

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unity優化UI優化技巧

界面操作一般會觸發UI的開關或者隱藏顯示,必然會造成UI重建。 1.避免Active 和DeActive ,而采用控制Canvas組件的激活與關閉。 2.不需要參與點擊事件的Canvas取消激活Graphic Raycaster 腳本。 3.僅用於顯示的圖片或者文本禁止勾選 ...

Sat Sep 04 19:37:00 CST 2021 0 132
Unity UI 基礎【譯】

https://unity3d.com/cn/learn/tutorials/topics/best-practices/fundamentals-unity-ui?playlist=30089 理解組成Unity UI系統的各個部分很重要。一些基礎的類和組件一起組成了這個系統。這一章節介紹一些 ...

Thu Apr 27 04:09:00 CST 2017 2 2085
Unity UI性能優化技巧

本文將介紹一些提升Unity UI性能的技巧。更多優化技巧,可以觀看Unity工程師Ian Dundore在Unite Europe 2017的演講《使用Unity性能提升技巧》。 1.划分畫布 問題:UI Canvas上有一個或多個元素變化時,會污染整個畫布。 畫布(Canvas ...

Thu Mar 21 01:23:00 CST 2019 0 2724
Unity學習筆記 - UI System(一)

轉載請注明出處: EnigmaJJ http://www.cnblogs.com/twjcnblog/p/5850648.html 術語 Canvas是Unity的原生組件,Unity的渲染系統使用Canvas來提供繪制在游戲世界中的分層幾何結構。 Canvas ...

Mon Sep 12 05:52:00 CST 2016 0 4758
Unity開發筆記-Editor擴展用GraphView實現邏輯表達式(1)UI基礎邏輯實現

寫在前面 Unity的官方文檔對graphview的api只有粗略描述,想要通過API來理解GraphView如何搭建,是非常低效和讓人抓狂的。 也許是因為是實驗API的關系,但個人感覺Unity的其他API也需要大量借助其他非官方資料和開源項目才能理解。 我直接參考了如下博客: https ...

Sat Dec 05 22:01:00 CST 2020 0 1274
Unity-UI架構優化小技巧

此篇總結自siki學院的<<暗黑戰神>>課程   上一篇文章介紹過一種常用的游戲開發架構:https://www.cnblogs.com/czw52460183/p/11010971.html,現在我們基於這種架構記錄一種優化小技巧。   先來看下上一篇文章的重點 ...

Wed Jun 19 08:23:00 CST 2019 0 435
 
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